indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21952
至于为什么用理论写游戏评论是有市场的,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后写一下的话可以用来做科普用……至于更加细致的理论,基本上没有特别要读的必要,像德里达,罗兰·巴特这种本身语言就写的很抽象的作家,除非打算一辈子研究这玩意……,基本上不怎么会读
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/21085
taohuayuanwiki.a2hosted.comdiscord:https://discord.gg/sMuKYE6对不起大家,日志鸽了一个月,事实上在这段时间里……Lua语言的首次实战,给我的感觉果然是“用最少的行数完成最多的事情”,万物皆table的灵活性确实让写代码的过程十分享受……对皮革制作流程的考证比之前木工考证要更加困难,也许是因为我们农耕民族不太把制皮视为自己的传统吧
indienova.com/steam/game/691690
春分节的大宴上响起了警钟。……本作采用了动态遮罩技术,对真人演员进行实机摄影,然后对演员动作逐帧描绘,让动画无比流畅,真实的摄人心魄……音乐本作原声由Adam Skorupa, Krzysztof Wierzynkiewicz以及Michal
indienova.com/game/fantamal
农场游戏+回合制怪物对战!(什么你阅读理解没满分?……阅读理解嘛,作者自己都不知道为什么自己要写窗帘是蓝色的,我也不知道我上面写的东西到底是个什么类型) 总之……们了,上吧!
indienova.com/u/ceasia/blogread/31020
日星期二,被核酸捅了鼻子的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.传言:《塞尔达传说:旷野之息》续作……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容5.宫崎英高的怜悯?……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容在《V Rising》销量突破 100 万份之际,Stunlock
版本:Early Access
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