indienova.com/game/gran-empire-amane
那么从现在开始……我一定要打败魔鬼吗?
indienova.com/groups/post/102337
2、动态的财务报表,显示你做出的决定对财务报表的影响,但不一定要搞得像现实那样复杂,可以以一种游戏的形象……Nova-Kai: @RockTaoist#1 我下了一个玩了玩,还挺有意思的,你是程序吗?……一起做吗?
indienova.com/groups/post/102869
需求一位比较有经验的unity小伙伴项目大概是一个放置+宝可梦,立项的时间早于帕鲁正式上线,跟帕鲁没什么关系目前团队已有资深主策……,放置收集资源,培养局外成长(类似咸鱼之王的武将装备),然后会进入一段时间的放置-成长的循环,玩家去野外行进是需要消耗体力的……抓宠,打打活动的每日体验游戏还有些稍微新颖的设定宠物融合,A+B=C 元素 A + B =C 技能效果一些宝可梦的体验
indienova.com/game/pillars-of-eternity-ii-deadfire-deck-of-many-things
“万事通”DLC 添加了一艘环绕亡焰列岛航行的商船。……DLC 包括:• 世界地图中添加一艘新 DLC 船只“万事通”号。……• 船上提供大量可购买物品,或者你也可以击败船只守卫,靠武力夺取财宝
indienova.com/steam/game/1676350
这是一款模拟经营游戏,只需要动动鼠标的懒人玩法。……你选择最低成本的创业方式并快速提现,就是去摆地摊。……你的成功是靠99%的运气和1%的努力还是反而其道,在这都有可能。通关时长:1.5小时
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26679
文艺节目的解说、介绍、主持人节目夹叙夹议的谈话体等等,各有语体上的特色;从广播电视节目传播手段看,广播几乎全部靠播音者的有声语言……二、明确思想感情与语言技巧的关系 1、在承认和重视技巧的独立性的同时,一定要坚持以思想感情为技巧运用的主导这个观点……以上就是配音的评判标准,在此标准之下,能更容易去评判作品好坏
indienova.com/groups/post/1409
综上呢,我也很无奈,有着好的技术,策划,没有好的靠谱的美术大佬,一个团队处在比较尴尬的境界上面。……fenghaiyang1121: @ikamei#1 嗯嗯 virmint: 去微博问问吧……?……微博有不少求约稿 但是没有投资靠情怀有点难啊,你得先花一番大工夫跟大家介绍一下你的想法你们的团队和你们的项目
indienova.com/groups/post/102372
游戏故事叙事风格:游戏的故事叙事风格一定要不盲目的跟从于碎片化叙事(碎片化的故事固可以让玩家有着自己更为丰富的想象空间……2D玩家 由于银河恶魔城式游戏的原因,游戏会偏向于硬核的方式让玩家去体验游玩,游戏的整体上手会偏难 .……游戏攻击动作由于是主副武器能够组合攻击,不单单是只靠单一攻击手段
版本:Early Access
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