《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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后来,记得偶然次翻看大学照片,不知怎得萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”想法,当然游戏类型自然是最拿手视觉小说……思虑再三,还是觉得自己最想做是“大学时光”,决定辞职弄弄,因为也知道体量小的话,三四个月应该也差不多了……其实“制作”词也不太对,因为是不怎么后期,大多只是做些简单裁剪后放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工意思在里面哈哈

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

后来,记得偶然次翻看大学照片,不知怎得萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”想法,当然游戏类型自然是最拿手视觉小说……思虑再三,还是觉得自己最想做是“大学时光”,决定辞职弄弄,因为也知道体量小的话,三四个月应该也差不多了……其实“制作”词也不太对,因为是不怎么后期,大多只是做些简单裁剪后放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工意思在里面哈哈

汪桃桃:開展前2天

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所以,光是在工作分野上,經常出現觀念上分歧,他總是說「程式就是這樣,程式是公司中最重要的人,企劃就只是出張嘴……但是,安西教練說「現在放棄,比賽結束囉!」沒錯,名企劃,是空有想法,但沒有實做能力企劃。……要展出什麼?」展出我的理念吧!我的獨立遊戲之路,現在,才正要開始~

方程:望星星

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《阎真 x 梁永安丨考上985,你人生高光时刻已经过去了》年轻朋友生中定要找到次机会,到没有尘埃遮挡高山或者西北大沙漠里去……如果是,嫌弃加班辛苦,辞职;写不出好文章,当不了好作家,折笔,不写。……地球也不是少了我就转不下去

败铁生衣(On Rusty Trails)

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丛林片掩垂藤,败铁生衣石阙崩;夜雨孤村断磬,春畦隔水见归僧。……这个世界怀疑注视你外貌,如这里因外貌互相敌视居民们。……如果你不能恰当根据环境调整外貌,平台拒绝运行,保存点不启动,甚至弹跳版都会使你丧命

vikingvr:Space Jones VR 开发日志(Ⅰ)

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---------回顾这段VR游戏开发经历,本身非常有趣。……很了解配戴VR头盔本身并不是个特别舒适过程,因此我们在开发过程中直很关注流畅游玩体验,中期研发很长段时间其实我们都无法确定武器攻击和飞船爆炸特效……体感飞行由于VR飞行游戏普遍存在症问题,我们无奈取消了原本让飞船在宇宙三维空间内自由飞行想法

婴儿狂推(Baby Smash!)

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《婴儿狂推》中两个玩家必须尽快推倒所有能动物品!推掉它们,触地得分!比较下,谁是皮王!……任玩家成功将自己染色物体击倒在地,该玩家将得积分。……玩家能通过吼来震远物体、粉碎玻璃、 震对手(空吼可能到自己)

厦门雷云:《职场浮生记》#6--反思,推倒重做

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这个谁受得了,我们程序员都很年轻,现在走的就剩下个程序。……在化身程序员以后没这种问题,每半天查看个游戏版本,程序员提交模块,立即查看,感觉不对修改……年长长辈劝不行放弃,就当做学费。团队成员,在条件最艰苦时候也不曾拖欠过他们分钱

Dva萌妹:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

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大家好,之前文章也了聊了些war3 rpg优秀游戏创意,今天想在这里分享下自己开发第张地图经历……随后制作自己的一款RPG想法就这样在我的心中开花结果了。……会变成无限,如果给单位设置属性不为永久单位可能会意外死亡等,更有甚者认为自己代码出了严重BUG

小组帖子:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

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发起:雷顿 大家好,之前文章也了聊了些war3 rpg优秀游戏创意,今天想在这里分享下自己开发第张地图经历……随后制作自己的一款RPG想法就这样在我的心中开花结果了。……会变成无限,如果给单位设置属性不为永久单位可能会意外死亡等,更有甚者认为自己代码出了严重BUG

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