uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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首先明确这里谈解谜游戏。只要是利用一定的机制形成了谜题,让玩家去解决问题,就可以认为是解谜游戏。……植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"是僵尸"是的,其他不是。 纪念碑谷是解谜游戏?……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,不禁打出一个问号

黄高乐:从字节离职,准备创业中……

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另一部分原因是,AIGC出现让又有了创作冲动,也许我可以借助它一个人做一款作品游戏、精品游戏。……再就是凡事往好方向想,比如马上就可以一直居家办公了,能够按照自己节奏做自己喜欢游戏,而不需要被别人监督与管控了……因为是第一年创业,所以我给自己了一个比较小目标:第一年营业额,只要能赚5w就可以

炼金冒险谭 ~材料当然是要自产自销啦~(Alchemist Quest)

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炼金术协会发布每个主线任务都涉及不同玩法——你会勇敢面对地下城和回合 RPG,来证明自己实力……;你会选择农业路线,在花园中种植梦幻般作物;你会收集资源,以超越当代工业水平技术扩建你住宅;……你可以享受传统回合 RPG,也可以尝试完全不涉及战斗路线

小组帖子:LD50 试图乘上末班车

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发起:噬子 知道有些晚,但还是希望能够找到想一起参与LD50志同道合小伙伴自我介绍一下:海外游戏设计专业硕士毕业回国刚工作……周六开始,作为社畜还在上班,但是可以参与文字讨论(如果有必要也可以偷偷去会议室语音,嘘——)请优先联系我的……我可以当三合一工具人(策划+音效+音乐)或者担任其中任意职位,请各位大佬救救孩子

Fourth Space

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开发:幻想戈游戏开发工作室。发行:幻想戈游戏开发工作室。发行日期:2019-06-23。……本游戏是一款集策略、模拟、养成为一体游戏,采用架空题材,在游戏中玩家扮演一名以学院第一名毕业的初生牛犊……6.由于是几个行业新人小团队,可能会有诸多不足之处,如果你也对此类型游戏充满兴趣,也可以随时联系我们

流浪先知(Nowhere Prophet)

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墓穴就在前方,但你能活着抵达那里?……本作具有一难度,死亡后需从头再来。游戏核心玩法分两个部分: 旅行和战斗。……如果你足够幸运,在帮助别人——或者是抢劫他们时候,将会获得一些奖励

小组帖子:街霸30周年了

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发起:CrapTears 一直都很感谢格斗游戏,给不会真实格斗的我教会了很多如何让自己变强道理。……赢过别人的强大不是强大,赢了自己力量才是强大。强者自信是不需要通过欺负弱小者来培养。……对这个游戏已经不用多说什么了,有些人是注定一生要战斗至死,不是想我会一直战斗下去

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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不住,它也会空着,别人也不能住,为什么要浪费资源?……你技能是提升,以后依然可以运用在工作中。……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么,本着作者严谨又幽默精神改成这样

無常工作室:关于《九霄缳神记》被玩家问到最多的9个问题

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:最近有个游戏开放预约了,看上去挺好玩朋友:是,叫什么名字?……(还记不住玩家可以加大力度,罚抄3遍。)”③千笔芯Flzz 问:“不是九霄奔云传?”……⑦恶 问:“画风挺好是买断制吗?”By taptap無常工作室 答:“买断,必须买断!”

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

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毕业题材游戏确实在市面上非常少见,也尽力在游戏中还原真实氛围和心境,可有些玩家真的会因为体验《她毕业了……慢慢地,也开始反思,这真的是想达到效果?……想让玩家体验完游戏后得到是一种惆怅乃至悲伤情绪

版本:Early Access


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