indienova.com/u/himoegame/blogread/2331
这种东西一般都是在游戏开发最末期才加入,我们现在加入这些其实一方面是因为这个实现过程不花多少时间,二是我们确实需要在毕业之前赶出一份看上去比较好看的游戏……看到这虽然文章基本就结束了,另外我觉得有必要解释一下这个标题。……是这样的,我写的玩意儿老是技术向,很多人看了标题就跑了,由于肩负了写Monster Farm开发日志让
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/21085
Lua语言的首次实战,给我的感觉果然是“用最少的行数完成最多的事情”,万物皆table的灵活性确实让写代码的过程十分享受……皮革鞣制:在获得相关科技之后,粗皮就可以在这里进一步的进行鞣制、硝制之后,制作更为保暖耐用的衣物。……对皮革制作流程的考证比之前木工考证要更加困难,也许是因为我们农耕民族不太把制皮视为自己的传统吧
indienova.com/gamedb/list/8/p/1
Bronx)好玩的要死就是身边没人陪我打 撕裂重罪(Hinokakera)玩完再也不说自己会打格斗了 东方非想天则……我却很喜欢。……有系统造成的慢节奏硬伤,但也能是近十年最出色和平衡的格斗游戏之一 街霸 5(Street Fighter V)
indienova.com/u/remjack/blogread/9308
那么这次我想反其道而行之,假如英雄必须杀鸡(也就是作恶),会怎么样呢?……如果你不明白这个设计的意义:想针对游戏中完美英雄的形象作一次反击。……我将持续在以上站点活跃评论、回答、发表文章
indienova.com/u/java/blogread/13261
大家好,经过一段的咕咕咕,《INFECTED》的场景碰撞测试已经放出V1.02版了,欢迎大家来测试我的游戏……,并对我提出宝贵的建议,谢谢大家。……V1.02版本链接V1.02版1.更新了游戏开始界面的背景;2.更新了玩家脚步音效;3.更新了UI按钮音效
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/24098
我转我自己,奇文共赏 【好久没更新,实在没时间给大家写干货,所以转一下自己以前写的东西偷个懒】今天恰好有一点时间……今天我想总结出第二个原则:说好中国话。……wanting看成了waiting,就算是wanting,译文读起来也很怪,好像这个人在垃圾桶旁边蹲了半天想偷袭我一样
indienova.com/u/ceasia/blogread/28880
他们和玩家一起讲述故事,并且希望最终能把所有设计思路展现在大众视野下,我相信热爱动作游戏的玩家都能在以往那些作品里感受到一份真诚……三、动作游戏(ACT)私心推荐聊了这么多,笔者想安利几款自己非常喜欢的动作游戏,也希望各位都从中找到乐趣……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本作是广受好评的节奏动作游戏系列“DJMAX
indienova.com/u/ceasia/blogread/30315
PS:进入色孽领域之前我还信心满满地想“钱我有的是,别想诱惑我”,结果他给的实在是太多了……在副本的尽头……总得来说,本作的主要战略规划就是在回合制大地图中发展自己的派系,体验不同种族带来的特殊机制,最后完成主线任务并参与终局会战……此外本作的 PvP 也需要我着重强调一番
indienova.com/u/news/blogread/2818
其次透露了他们正在进行Life Is Strange续作的计划!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html……不知道这三位男性主创是不是还要继续在百合的道路上继续下去呢……另外他们手头还有一款新作品Vampyr正在开发中,据说该作将在今年上架
版本:Early Access
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