indienova.com/u/lowp/blogread/1095
这本书之前在群资源看到过,但鉴于自身英语水平很low,一直没有信心去看,而对于一只勤奋程序猿来说,没有什么比……其实在看完本书后,我就一直有想翻译这本书的想法。……最后虽然我是在没有得到作者和出版社许可的情况下翻译此书,但每一篇文章翻译都是我辛劳的成果,请不要随意转载
indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
现在答辩在我后面催我,终于让这个“煞笔游戏”有点完成的眉目了。……花了很多时间在美术上,实际上证明了没有什么卵用,大部分素材来自淘宝和某些网站。……我发现我做游戏是因为我自己想玩,而不是想让别人喜欢玩。终章很快,很快,尽快改bug
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
当然啦,什么投资天使或奇迹并没有敲门,我甚至过了很久才去看玩家评价(当时太忙了),之后在奶牛关上有两个很有意思的评价……所以我真没觉得教育或支教有多大意义,我基本不向学生说“读书有什么意义”或者“能帮助你走出大山,过上好生活……,但还是想试一试,听听反馈也不错,吃不了什么亏
indienova.com/game/love-story-of-sparrow
但是同很多人一样,都有想自己制作游戏的愿望,也自学过游戏制作软件,但是在时间充裕的大学校园里一直没能做出来……哈哈也许在大家眼里不是很多,但是对我来说,是疲惫生活的英雄梦想得到了肯定。……——什么时候我爹才能老怀藉慰地告诉我,“其实你是个富二代,只是担心你学坏,所以迟迟不告诉你
indienova.com/u/wizcas/blogread/2576
我选择了参加Compo组,想试试自己能够达到什么程度。……,就是为了有一天能派上用场。……为了给游戏配上猫叫的音效,我在半夜里举着手机满屋子追二狗子想让她叫一声,但是这小王八蛋估计是听懂了我的话
indienova.com/u/anlideer/blogread/36071
个人的原因是想至少支持中英双语,往itch上发早期demo希望用英语,但有中文的话更方便在国内的网站上展示……使用的是之前不知道什么时候买的大名鼎鼎的I2插件,确实很不错。……它的可移动的UI和tooltip什么的还是挺好用的,但可能我只需要这些比较视觉上的比较轻的功能,暂时不需要很
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