indienova.com/steam/game/1705860
障碍物可能是危险的。 障碍可能会有所帮助。 除非你尝试,否则你不会发现。远处的光是什么?……是一封信! 你必须达到它。 你必须收集它并把它带到最后。你能死吗? 不! 这只是另一种尝试。……你会一直尝试直到找到迷宫的出口。特征:50 级大气层
indienova.com/game/blind-postman
障碍物可能是危险的。障碍可能会有所帮助。除非你尝试,否则你不会发现。 远处的光是什么?是一封信!……你会一直尝试直到找到迷宫的出口
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
4、某个游戏专门的论坛,如骑砍中文站。5、Steam创意工坊。6、某个游戏的QQ群、微信群等。……14、贴吧里的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉诚视频课程
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497
在过去的RPG游戏里,还会出现在一个地图上不断刷怪升级的情况,其实完全可以避免,那就是多出支线任务,补足角色的经验……在这个游戏量爆炸的年代,各个玩家都是老江湖,未来再出现“十里坡剑神”的可能性几乎为0了。……当然我国仙侠RPG还是以打斗为主,这其实算是特色,只是多了,大家觉得没创意,其实这并不是没创意,这就是我国特有的创意
indienova.com/u/jaclyn
想做诗人的制作人。 认证:《影子里的我》开发团队 微信:许倩Jacqueline
indienova.com/game/mark-of-the-ninja
《闪克》系列开发商 Klei Entertainment 全新 2D 动作新作《忍者之印》游戏开发商放出游戏最新宣传和游戏画面……,《忍者之印》游戏的风格和《闪克》系列无论是背景还是人物设计风格都很像,战斗形式则有所不同。……从之前强调双开的砍杀敌人变为了潜入类游戏
indienova.com/game/mark-of-the-ninja-remastered
《闪克》系列开发商 Klei Entertainment 全新 2D 动作新作《忍者之印》游戏开发商放出游戏最新宣传和游戏画面……,《忍者之印》游戏的风格和《闪克》系列无论是背景还是人物设计风格都很像,战斗形式则有所不同。……从之前强调双开的砍杀敌人变为了潜入类游戏
indienova.com/game/quantum-league
与过去和未来的自己战术性组队,参加令人兴奋的 1v1 和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生
indienova.com/u/bylin/blogread/5124
那么是什么东西促使游戏从一个状态往下一个状态跳跃呢?这就需要引入另外一个概念——碰撞。……:可以,我信了。……表面上看,它带着强烈的理想主义色彩,但实际上它离现实最近
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.112 秒(地球人时间)