盲人邮递员(Blind Postman)

indienova.com/steam/game/1705860

障碍物可能是危险。 障碍可能会有所帮助。 除非你尝试,否则你不会发现。远处是什么?……是一封! 你必须达到它。 你必须收集它并把它带到最后。你能死吗? 不! 这只是另一种尝试。……你会一直尝试直到找到迷宫出口。特征:50 级大气层

盲人邮递员(Blind Postman)

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障碍物可能是危险。障碍可能会有所帮助。除非你尝试,否则你不会发现。 远处是什么?是一封!……你会一直尝试直到找到迷宫出口

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

4、某个游戏专门论坛,如骑砍中文站。5、Steam创意工坊。6、某个游戏QQ群、微群等。……14、贴吧里的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497

在过去RPG游戏,还会出现在一个地图上不断刷怪升级情况,其实完全可以避免,那就是多出支线任务,补足角色经验……在这个游戏量爆炸年代,各个玩家都是老江湖,未来再出现“十坡剑神”可能性几乎为0了。……当然我国仙侠RPG还是以打斗为主,这其实算是特色,只是多了,大家觉得没创意,其实这并不是没创意,这就是我国特有的创意

会员:八青木(Jacqueline Xu)

indienova.com/u/jaclyn

想做诗人制作人。 认证:《影子里的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

忍者印记(Mark of the Ninja)

indienova.com/game/mark-of-the-ninja

《闪克》系列开发商 Klei Entertainment 全新 2D 动作新作《忍者之》游戏开发商放出游戏最新宣传和游戏画面……,《忍者之》游戏风格和《闪克》系列无论是背景还是人物设计风格都很像,战斗形式则有所不同。……从之前强调双开砍杀敌人变为了潜入类游戏

忍者印记:重制版(Mark of the Ninja Remastered)

indienova.com/game/mark-of-the-ninja-remastered

《闪克》系列开发商 Klei Entertainment 全新 2D 动作新作《忍者之》游戏开发商放出游戏最新宣传和游戏画面……,《忍者之》游戏风格和《闪克》系列无论是背景还是人物设计风格都很像,战斗形式则有所不同。……从之前强调双开砍杀敌人变为了潜入类游戏

Gorogoa 好在哪里

indienova.com/indie-game-review/why-gorogoa-is-an-incredible-game/

那么是什么东西促使游戏从一个状态往下一个状态跳跃呢?这就需要引入另外一个概念——碰撞。……:可以,我了。……表面上看,它带着强烈理想主义色彩,但实际它离现实最近

量子联盟(Quantum League)

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与过去和未来自己战术性组队,参加令人兴奋 1v1 和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行操纵改变了我们印象职业体育面貌。……量子选手将在专门设计竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

bylin:游戏评论 —— 画中世界 Gorogoa

indienova.com/u/bylin/blogread/5124

那么是什么东西促使游戏从一个状态往下一个状态跳跃呢?这就需要引入另外一个概念——碰撞。……:可以,我了。……表面上看,它带着强烈理想主义色彩,但实际它离现实最近

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