Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

使用是法向贴图,嗯,好像法向贴图代码写起来比较简单。……讲座里没给出具体算法。。。所以这部分本人基本。……之前不是有一个用 N·V 求出来分布函数嘛,那我们就把它拿来当做蒙版吧(这一趴系完全瞎蒙,如果有读者知道具体算法可以留言处告诉

OwlBaby:2024GGJ总结

indienova.com/u/owlbaby/blogread/34972

但是这种形式的可拓展性还是有限,像是本次GGJ中需要与“环世界”玩法结合,在实现过程中或许要对整个形式做很大调整……其中,除了需要记录基础的图片资源和文字展示等信息,剩下最关键就是按下每个选择按钮之后处理过程。……类似下图中招聘事件,你有足够的钱就能招聘到公牛,反之则招聘失败

小组帖子:狂骚!

indienova.com/groups/post/101764

方程: 在猎奇漫圈徘徊,有时都怀疑,地下领域之所以那么开放先锋,都只是为了代偿主流宅圈保守稳健而已……那些回答都没提及宫崎勤事件、反家暴法映画伦对动漫(主要是动画)影响……唉。……游戏就不太清楚了。日本大厂在谨守政策(自审)方面做得都挺稳健,近年以来都没惹过什么官司

无有时代:走马之前,上架一波

indienova.com/u/a630042336/blogread/26916

……那个存读档还写了好久,真他喵难写,一般gal是设计成栏位+图片,就像这样——而我直接把栏位和图片合成一块……觉得整天对着电子设备着实不是什么太健康生活方式,现在的人却仿佛一刻也离不开手机,嗯……不过等到月中终于可以开展线下培训了……3.领证这里领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)

清除马赛克(Clear Mosaic)

indienova.com/game/clear-mosaic

前言 最近一两个月时间都在“炼丹”(AI 生成图片),练出来二次元小姐姐图片那是越来越好看,所以就准备巧立名目弄一个小游戏出来……,如果不把这些图片从游戏中移除就不让上架。。。……于是乎现在游戏就变成了摄影大图了(这些图片从正版网站买),但是又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊

清除马赛克(Clear Mosaic)

indienova.com/steam/game/2417790

前言最近一两个月时间都在“炼丹”(AI生成图片),练出来二次元小姐姐图片那是越来越好看,所以就准备巧立名目弄一个小游戏出来……,如果不把这些图片从游戏中移除就不让上架。。。……于是乎现在游戏就变成了摄影大图了(这些图片从正版网站买),但是又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊

Codinggamer:ipix中文像素字体的制作

indienova.com/u/purestudio/blogread/20097

一直以来困扰着我的一个问题就是中文像素字体,像素游戏中可使用中文像素字体其实是比较少:文泉驿、最像素方正像素……而最像素方正像素,1000美元单个项目的授权费用对于我这种个人开发者业余开发者来说,是很昂贵。……再接下来就是使用命令导入到FontForge中,FontForge脚本资料很少,这个是我的脚本文件

崔佛拯救宇宙(Trover Saves the Universe)

indienova.com/game/trover-saves-the-universe

坦白地说,如同一样,他也不怎么喜欢你。……(开玩笑,你最棒了) 你 Trover 是由 Justin Roiland 打造这场古怪搞笑冒险中唯一能拯救一切绝世双雄……一场充满了战斗、平台跳跃、解谜三观不正选择题的搞笑大冒险。亲眼见证好心是如何办坏事

虹吸城邦(Siphonopolis)

indienova.com/game/siphonopolis

所以它被废弃删除了。 但它并没有死。……从回收站这个坟墓中恢复过来后,对它进行了修复,抛光和重制,采用了新的图片编辑艺术风格,使用老旧图片,……每个项目都发生了变化,变得更加扭曲奇怪。故事也朝着类似的方向改变

怎么的创新才有意义?

indienova.com/indie-game-development/what-is-meaningful-innovation/

而这些真的应该是游戏追求方向么?一直持有怀疑。……那么游戏曾经有哪些问题呢?因为是个纯粹策划,那便从策划角度聊起吧。游戏是否该有个快进键?……相信,现在即是最好世代,但也愿这个时代,不会成为中国游戏最坏世代

版本:Early Access


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