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活动的第一站就选择在了游戏开发氛围浓厚的成都,本次活动邀请了几位优秀的游戏人分享他们的研发经验。……活动时间:2021年4月24日活动地点:成都市高新区天府三街198号腾讯成都大厦A座6F多功能厅活动报名网址……活动的第一站就选择在了游戏开发氛围浓厚的成都,本次活动邀请了几位优秀的游戏人分享他们的研发经验,龙游天下的创始人刘舒涵将分享他做独立游戏的五年时间里踩过的坑
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
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创始人Jonathan Blow 在推特上透露,目前工作室正在为全新、尚未公开的游戏项目招聘一位经验丰富的
indienova.com/groups/post/101628
Lefland: 在成都联盟搞了半年了,体验极佳,有空可以来成都交流交流 dataDog: 可以可以@
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我们是来自于成都的两名游戏从业人员,一个策划,一个程序。我们正在尝试制作一款独立游戏
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只要句子里有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏里… “Push the Cat……如果不能推猫咪怎么办?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?
版本:Early Access
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