奇亿音乐:作为游戏厂商的你,对于游戏音乐有多少了解呢?

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游戏自诞生以来,便深受玩家喜爱,一款好的游戏不仅玩法新颖,画面美观,操作流程,游戏音乐、音效、配音也要符合游戏……奇亿音乐根据从业数十年的经历,从技术制作的角度来为大家讲讲游戏音乐制作流程。……3、正式制作正式制作时新建一个工程,开始正式编写,先把主旋律写入,不同的项目写法不同,比如一个Q版轻度的西方魔幻的

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

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目前没有做数值,只做了基础流程,但是体验下来空洞感被取代了,目标感也好很多。……下面是找美术的信息:2d3d均可,主要制作植物,少数动物人物,动作也会比较简单。……(转发自:原日志地址) gbgabyte: gbgabyte 微信 程序Unity

Sign:精灵之息7

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因为微信小游戏这个载体更适合“碎片化”一点的体验,恶魔城的流程较长,连贯性要求较高,而且恶魔城模式有一点麻烦在于……不过我一直以来很想制作“可以一起玩的游戏”,所以后续还是会围绕这个梦境模式再打造一些系统。……性能优化梦境模式制作过程中遇到个性能上的麻烦,就是drawcall太多了web上达到215,真机小游戏上更是达到

北欧独立游戏搬运工:滴答:双人冒险开发Other Tales新作轻物心语将参加Steam新品节

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https://store.steampowered.com/app/2428840/Miniatures/Q&……关注我们的博和B站吧如果想与我们有更多的互动的话,请关注我们的官方B站和博哟!……这是一款需要两名玩家一起合作的解谜游戏,这也是我们最喜欢制作的引人入胜、故事扣人心弦的游戏的典范

萌系战争:零(cute war:zero)

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额,就是一个简单或者说简陋的战棋游戏,主要用来熟悉一下STEAM的流程3个阵营,9个关卡,合理走位来怼白痴电脑……移动视角: S W A D旋转视角: Q E拉近拉远视角: 鼠标滚轮双层,三层地图,拉近视角可以隐藏建筑物

小组帖子:【大厂在职技术美术】寻找UE4独立项目

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本人入职不久,能力有限,所以希望可以边学边干走通流程。……个人能力自评:(满分10分)美术:2策划:1程序:4学习能力:5时间:2联系方式:Q:2505877914

狐狸在哪里(Where Foxes 狐狸在哪里)

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流程短,不会过多占用玩家时间。 可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。 极易全成就。 自动存读档。……流程短,不会过多占用玩家时间。可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。极易全成就。自动存读档。……Q群309979625

几维鸟在哪里(Where Kiwis 几维鸟在哪里)

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幽咪在哪里(Where Ghost Cats 幽咪在哪里)

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鸟儿在哪里(Where Birds 鸟儿在哪里)

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版本:Early Access


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