传奇迷宫:Roguelike 战斗冒险(Labyrinth of Legends: Roguelike Battle Quest)

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每一的高潮,透过对抗强大的主要老板来面对最终的考验。……健康毒药、法力毒药和其他毒药之间做出明智的选择,根据当前情况调整你的策略。……,还营造了身临其境的氛围,让您在《传奇迷宫:Roguelike Battle Quest》冒险的每一都成为难忘的体验

像素角斗士(Pixel Gladiator)

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为了从观众那里得到资金,你必须杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:-独特的武器和升级装备-炮塔和陷阱维持了画面外的安全-危险致命的 BOSS-监控区域战斗赚到更多的钱

苍蓝星 游戏列表:Nintendo

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王国之泪(The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom) 火焰纹:……Engage(Fire Emblem Engage) 火焰纹:风花雪月(Fire Emblem: Three……Xenoblade Chronicles 2) 异度神剑 3(Xenoblade Chronicles 3) 宝

极品飞车:不羁 - 第 6 章高级版速度通行证(Need for Speed Unbound: Vol.6 - Premium Speed Pass)

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《極速快感™:桀驁不馴》第六高級飆速通行證。……您可通过第 6 高级版速度通行证即刻获取全新奥迪 RS 6 Avant(2020),还可进一步获取其车身套件……您还可以解锁多人游戏玩角色瑞德尔、无限装扮、全新的视效和音效选项及更多精彩内容

会员:zjliuzj

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建筑,正在转型…………求队友

会员:专吃草莓味酸奶球

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Steam:吃草莓味酸奶球

KinoStone:《Blood,Sweat and pixels》笔记1

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是进入游戏行业比较低门槛的一个职位,很多工作室的QA仅仅是为游戏产品的流畅性负责,找出一些“不能玩”的BUG,事实是……QA的职业素养一方面是技术基础,另一方面应该有更加艺术性的素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家的体验还不够……QA出身,QA的发展途径远比目前要多得多,特别是国内,很多QA的发展被严重低估了

RustDiamond:锈钻游戏制作人的UnrealCircle(成都站)分享

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28548

《藏梦》的开发经验 工作室的制作人受邀参加了虚幻引擎官方举办的UnrealCircle成都站的分享,主要分享内容是关于……UE4《藏梦》开发过程中的使用心得,但其中也包含了许多这款游戏的开发历程和开发理念,对游戏背后故事感兴趣的伙伴不容错过……同时,里面也有不少作为独立游戏开发者进行游戏开发层面的经验干货,也欢迎各位开发小伙伴来收看交流哦

锈钻游戏制作人的 UnrealCircle(成都站)分享

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工作室的制作人受邀参加了虚幻引擎官方举办的 UnrealCircle 成都站的分享,主要分享内容是关于……UE4 《藏梦》开发过程中的使用心得,但其中也包含了许多这款游戏的开发历程和开发理念,对游戏背后故事感兴趣的伙伴不容错过……同时,里面也有不少作为独立游戏开发者进行游戏开发层面的经验干货,也欢迎各位开发小伙伴来收看交流哦

507 研究所(the research facility NO.507)

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社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……目前的游戏设定为:玩家基地中定向培养NPC,到全国各地 造设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体……生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动

版本:Early Access


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