羽化:Day 49 - 51

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后面进度1.制作 秘境新玩法2.优化 数值 美术表现定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题……,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者……,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

无限工作室:2017.8.23 22:12

indienova.com/u/a02821145/blogread/4127

更新日志 1、解决丽兹尔特殊标记无法触发后续效果问题。2、解决杰拉奥祭祀职业救赎技能错误。……4、修改13层副本事件判断错误问题。5、更新装备包算法,解决偶尔不会出装备问题。……同时在打开装备包时会显示获得装备的名字

Aristocunts

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ElizabethMirza带有日文语音。高清16:94:3图质。几小时内容。带有音乐和音效。……Aristocunts是一个英文本地化VN,由著名日本制作室 Norn/Miel所创作。……**注意**所有角色描述图片都属成人并没有任何未成年人物用于这游戏里

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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www.bilibili.com/video/BV1db4y117WW游戏系统架构已完成85%,视频内所展示画面……-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 联络我们 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-联络时请加上……Q群﹕538468686QQ﹕1843149865微﹕godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer

泰拉往事(Terra Memoria)

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这就是你新朋友又一天旅行尾声。……建筑装饰-制作一切可能性,甚至可以建造一个整个村庄!……漫游指南,大众点评 当地食谱,市长画像,或者来一张藏宝图?

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜瞳孔混合在一起了。……我们眼珠是单独制作的,所以眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜瞳孔混合在一起了。……我们眼珠是单独制作的,所以眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜瞳孔混合在一起了。……我们眼珠是单独制作的,所以眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

会员:DJ

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常常会有一些有趣题材点,把它快速制作成demo记录下来,也许在将来某一个契机能将它最终完成。……每个人都有自己对于游戏理解,我不想再去触碰一下玩家已经审美疲劳题材,我只想做别人没有做过、没有想过……QQ:1060187093微:L1060187093。 认证:我是DJ呀 微:DJ

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