indienova.com/game/grand-theft-auto-v-premium-online-edition
Premium Edition, GTA V: Premium Online Edition, GTA……, GTA 5: Premium Online Edition, Grand Theft Auto V:……强势启动您的犯罪帝国坐在花园银行西岸办公室里进行商业投资,在《军火霸业》地堡中研发强力武器技术,利用假钞工厂开始一项有利可图的制假行动
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
在默认情况下,这些名字代表了由零开始的整数列。……他们还在那,但是我在截屏中隐藏了UI层。……,混色之后你再也无法分辨那些是独立的单元格了
indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/34433
更新了超多内容和一些新角色,有兴趣的可以来体验一下 这是主要更新内容新增 角色系统新增 角色切换新增……配队系统新增 画面设定功能修改 菜单出现的方式新增 技能获取及多种技能新增 成就系统v0.1新增 声望系统……v0.1新增 可控角色两只修改 海岛部分内容新增 其它内容修改 部分属性及攻击效果随时可以下载试玩版~
indienova.com/game/flower-shop-winter-in-fairbrook
然而,她的父母坚持要她像一个负责任的成年人一样,在学校的寒假期间找份工作。……很快,纳塔莉的室友给她介绍了一份工作,她被派往费尔布鲁克的一家花店工作。……培育花朵并在市场上销售- 使用周程表计划你的时间- 关系系统:每个角色都有一个关系值,影响游戏玩法- 高可重复性
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
8-12行定义了5个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点……y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效
indienova.com/groups/post/33559
8-12行定义了5个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点……y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效
indienova.com/groups/post/33558
8-12行定义了5个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点……y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效
indienova.com/game/airport-madness-time-machine
试想一下,能够亲眼见证 1925 年的航空业。……1940 年第二次世界大战的来临,使得航空业蓬勃发展。……从前所未有的角度见证航空业的发展
版本:Early Access
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