Heroes Raid

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每只召唤物都有独特加成特性,如火攻或闪电防御,设计你终极构建。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1PvP……英雄突袭能够召唤不同英雄和成千上万变化英雄和装备,以及从其他英雄能力,可能性是无限

機械螞蚱:新项目在做了,武侠遗梦视觉小说《江湖遗失录》

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《液化物LIQUID》需要做事件差点搞晕我,我也是时候回归一下文字了由于在写《液化物LIQUID》……其实说是武侠小说不恰当,武侠小说是写江湖儿女,快意恩仇,一般不是金庸俠者大也就是古龙悬疑破案,我这本更像是生活小说小说什么情操高尚真豪杰大英雄……,每个人进入江湖都有一个目的,最后总会背道而驰人生就是这样,充满了遗憾用游戏方法读下来,我想是处理点击节奏感

小组帖子:新项目在做了,武侠遗梦视觉小说《江湖遗失录》

indienova.com/groups/post/101766

《液化物LIQUID》需要做事件差点搞晕我,我也是时候回归一下文字了由于在写《液化物LIQUID》……其实说是武侠小说不恰当,武侠小说是写江湖儿女,快意恩仇,一般不是金庸爽文就是古龙悬疑,我这本更像是生活小说小说什么情操高尚真豪杰大英雄……,每个人进入江湖都有一个目的,最后总会背道而驰人生就是这样,充满了遗憾用游戏方法读下来,我想是处理点击节奏感

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

末日竟在我身边(末日竟在我身边 - Zombies Everywhere)

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当你孤身一人龟缩在大楼某个房间里100天,你食物与体力即将耗尽。……每个房间每个保险箱都有特定钥匙,它们可能被藏在垃圾桶、马桶水箱、花盆,甚至有可能在丧尸身上。……玩家交流与BUG反馈微公众号:陆琦RPG游戏工作室(LUQIRPG)末日竟在我身边官方QQ交流群:582118652

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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游戏还没做完,我合伙人走了怎么?我游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……用有限资源达成了一个有效闭环。每个独立游戏都有一个制作人,这个制作人是干什么的?……当你游戏上架STEAM,为什么玩家会玩你游戏,你说因为你游戏是新游戏,那么同一天除了你之外还有

白夜城:浅浅聊一下我对游戏的胡思乱想,也找找看有没有和我臭味相投的小伙伴

indienova.com/u/mGveNZC1p374LgxA/blogread/34567

Jonathan Blow(时空幻境作者,外号吹哥)曾说过“游戏,好看盒子固然,但关键是看这个游戏在玩什么……在我理解,玩法就是行为+规则。……我吧,就是突然想找个人聊聊,脑子的话也没怎么整理,就这么乱糟糟铺了出来

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

就如同不停盖房子,在没有蓝图情况下,盖一个一两层也是没有问题,但是随着高度不断攀升,随时都有崩塌危险……-+| | +----v-----+ +-----v-----+ | new game | | load……所以无论面向对象,还是函数式,我看法是什么合适用什么

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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意思是我们要在一个月不到时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……那个周末恰好是有我们参与出展核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天活动,用最快速度齐了所有签证递交材料……到了死线当天依然没什么消息,我沮丧地打开微准备和胡子哥商量改期事情,结果就在我刚打了Hello,准备说延期时候

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

为自己二次元游戏对崩坏3渲染进行分析参考 之前看到崩坏3渲染,看起来效果很好,也看了网上一些对于崩坏……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理……,目前不清楚处理了什么 //bool ises3; //#ifdef UNITY_ADRENO_ES3

版本:Early Access


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