Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,

黑猫侦探:深入本质 - 限定版(Blacksad: Under the Skin - Limited Edition)

indienova.com/game/blacksad-under-the-skin-limited-edition

约翰・墨萨德首次以 3D 化形象登场,别看他是一只猫,但这是一部彻头彻尾的面向成人的作品,和人类硬汉一样……、种族歧视、苏联危机、导弹、黑帮主题,只不过主角是一只拟人化的黑猫罢了,叼着烟的形象就和硬汉电影主角没有任何区别……,整个世界都是动物,作者只是以动物形象来表达真实的人类,很像是黑暗成人版的《疯狂动物城》

黑猫侦探:深入本质(Blacksad: Under the Skin)

indienova.com/game/blacksad-under-the-skin

约翰・墨萨德首次以 3D 化形象登场,别看他是一只猫,但这是一部彻头彻尾的面向成人的作品,和人类硬汉一样……、种族歧视、苏联危机、导弹、黑帮主题,只不过主角是一只拟人化的黑猫罢了,叼着烟的形象就和硬汉电影主角没有任何区别……,整个世界都是动物,作者只是以动物形象来表达真实的人类,很像是黑暗成人版的《疯狂动物城》

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源

星际冲突(Clash of Stars)

indienova.com/steam/game/1668710

5v5?10v10?50v50?没有限制才是真正的银河战争。即刻感受万舰同屏战斗的震撼!!!

_伤痕累累(Traumada)

indienova.com/game/traumada

我们看似平静的邻里关系中隐藏着伪装成人皮的怪物。……我没有计划。我没有地方可以躲藏。我是失踪者吗?还是我是索取者?我将让时间为我找出答案。……不管有没有我,它都会展开。 探索我童年家园的恶梦版

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……(因为优化时没有写好,导致了界面各种问题,已修复。)

problemchildren:在今天, 我体验了一下《贪玩蓝月》这个游戏, 我明白了一个道理

indienova.com/u/problemchildren/blogread/5134

现在已经11级了,不得不说升级真的,想想以前我同类型游戏,还没升级这么呢!……可是,我在游戏里面怎么没有看到谷田勒和渣渣辉啊!!……不过这种游戏一般都有个套路,就是前面等级升得很快,但是到后面没钱就玩不下了,在我体验将近半小时之后

Little Nightmares V.S. Inside:差之毫厘的努力

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Little Nightmares V.S.……InsideLittle Nightmares,是一款以童年梦魇为形式,表达“成人式腐坏的贪婪与欲望”……Inside 讲述了反乌托邦的故事,而 Little Nightmares 的主题则是“贪婪、欲望与成人世界

版本:Early Access


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