以光速消磨时间:增强版(Killing Time At Lightspeed: Enhanced Edition)

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亲朋好友的一生渐渐流逝,在那珍贵的几分钟你会做些什么呢?……会是的影响

以光速消磨时间(Killing Time At Lightspeed)

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亲朋好友的一生渐渐流逝,在那珍贵的几分钟你会做些什么呢?……会是的影响

danggexiaomimeiya:好游戏等你来感受!2021TapTap年度游戏大赏最终入围名单揭晓

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2021年12月23日,2021 TapTap年度游戏大赏正式对外公布了七大专业奖项入围名单,诸多入围游戏令众多玩家纷纷感叹……2021年12月23日,2021 TapTap年度游戏大赏正式对外公布了七大专业奖项入围名单,诸多入围游戏令众多玩家纷纷感叹……(TVC植入:https://v.qq.com/x/page/k3317b2f7pq.html)在“最受玩家喜爱

小组帖子:本人Unity程序想找一个组织能力好的团队

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个人偏向于创意的。目前人在美国,不介意时差。欢迎介绍一下你的项目。……qq 344679559 微 3213453221

丢失的魔典 3:被遗忘的水井(Lost Grimoires 3: The Forgotten Well)

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她的哥哥在前几周远征战事期间寄回的奇怪的以及恐怖的噩梦让她认为在国王身上将要发生不好的事情。……她怀疑这些与复杂森林的栖身者有关,是它们召唤了精灵王国的军队。主人公的怀疑正确

Colin:3月像素学习笔记-Textmode篇

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/30625

textmode 风格练习作品 大家,还是我。……但是因为texmode art我画的都十分随机,基本上都是10分钟20分钟这样凭感觉速速完结,其实我没有啥经验介绍给大家

snowight:5G对游戏音频方向会不会有影响呢?

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5G技术的开发还是大家的关注点之一,今天看到b站up,老师我叫何同学,关于5g测试的视频,对未来充满希望……不举例子了,放到游戏的音效,极少有超过10秒的单独音效,甚至有些stinger都只有7-8秒。……而每次当游戏需要这个声音的时候,从服务器直接就是了,我们有这样的速度,为什么不应用呢?

小组帖子:【治愈风,大厂出身成熟团队,急寻美术合伙人!!】

indienova.com/groups/post/102675

角色/场景美术方案预研中,预计24年下旬上线③合伙人要求1、1年以上游戏角色/场景原画设计经验2、大专以上美术相关专业

小组帖子:好耶!

indienova.com/groups/post/99835

发起:FrozenAurora 庄里这么惨淡的? Yyysq: ?……FrozenAurora: @Yyysq#1 耶!……Yyysq: @FrozenAurora#2 你也是独立游戏开发者

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29764

的新手,有参加过一些Game Jam的经验,大概只有周末有空闲时间开发,不嫌弃的话可以留一下联系方式?……aetatys: @HitagiTore#1 已经站内发了我的QQ

版本:Early Access


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