indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機制很簡單……這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則,在這些機制上面變動
indienova.com/steam/game/2840100
随着义体强化超越身体极限,合成人飞升也在向我们招手,并许以永生。庞大而强力的结构频繁出现与星际之间。……合成人女王塞塔娜承诺救银河系于危难。她势力庞大,真实意图不为人知。……您是突然获得意识的普通机械侍从吗?您想要沉迷在物质世界的乐趣,而不需要承担有机身体必须承受的后果吗?
indienova.com/steam/game/744260
这是一个回合制游戏,最好先试玩一下再看是否喜欢,不要去想象。……只是点点鼠标就能学到真本事吗?那是不可能的。……当生病时,需要耗费一定的钱与时间去医院看病
indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
它们是从门里跑进来的吗?这些门之后会锁上吗?玩家如何打开一扇门?他们只是走过去,然后它就滑开了吗?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……门有多大?它必须足够大才能让玩家通过吗?那么合作模式玩家呢?如果玩家1站在门口,会阻挡玩家2吗?
indienova.com/u/2494460584/blogread/25217
比如他英语倍儿棒,他毕业后甚至因此进了外企,拿了比你高5倍的工资,那一定不是因为他不玩游戏,而是他曾经很努力地学习了英语……这里面,有游戏的事吗?玩游戏只是用来遮掩你自己『从来不曾去培养某项才能的借口』而已。……怎么办?这就涉及到我们刚才说的造成迷惘的第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……有朋友反映角色地形有高度变化,并希望增加攀爬功能。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
版本:Early Access
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