方程:9月2日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29247

塞尔达天剑重制团队有在看 Game Maker's Toolkit Boss Keys 系列?……v=1ewa26q76fE&t=458sHD重制版我来到这个房间时,法伊没有擅自跳出来,只是躲在左下角……我想他们应该是一直有在搞微服私访,到处看粉丝社区各种玩家(包括GMTK系列这种)写的评测和批评吧!

cfan_yjr:从gamemaker studio2 到godot的学习历程 第一天

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28859

纸牌配对里的游戏对象是card,类型就是object,但是在godot没有这个类型,那只能从object……接着,代码,gms2可以直接用贴图名称作为资源赋给对象sprite_index属性。……sprite_index=spr_a;godot需要这样$card.texture_normal=

Phantast

indienova.com/steam/game/1496120

房屋正受到竞争部落攻击,保护房屋是您工作!……那么,如果您祖先在几千年前偷走了他们土地和黄金,该怎么办?……特征:令人兴奋自上而下射击游戏40级以上很棒武器古怪气氛注意 此游戏赚取净收入10%用于#

Phantast

indienova.com/game/phantast

房屋正受到竞争部落攻击,保护房屋是您工作!……那么,如果您祖先在几千年前偷走了他们土地和黄金,该怎么办?……特征:◎ 令人兴奋自上而下射击游戏◎ 40级以上◎ 很棒武器◎ 古怪气氛注意 此游戏赚取净收入

自宅警备(自宅警備)

indienova.com/steam/game/3201670

ゲームの特徴■なグラフィック■恐ろしいものから笑えるものまで、さまざまな『異常』実況・配について……『自宅警備』の実況・配動画のアップロードおよび『自宅警備』のプレイ動画や配からの収益化は、個人・法人

大日如柴:blood card个人评测

indienova.com/u/chashirecat/blogread/11280

卡牌效果,还是有BUG,写的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌效果写的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次……个天赋加伤害的卡牌,怎么打都是护甲越来越高,怪物每回合打玩家16血,2个怪物每个30多血,每次伤害在4……一下,得打多长时间,在此期间会被KO多少回,这个怪物可以杀路数太窄,请多想想怎么让玩家杀爽,杀合理

小组帖子:好难受啊,仿佛看到了奶奶在向我招手

indienova.com/groups/post/102153

FrozenAurora 哈哈哈原来人一个星期只吃五袋方便面能活下来啊原来喝水喝多了会犯恶心啊不发烧了还是会咳嗽啊后悔没买安眠药了休息好比一切都重要啊……这回发烧,肉体实在撑不下去,没法熬夜了,才只好“体验”了几天正常人晚上睡觉白天醒来作息……感觉很不好……,说明我大概已经死了) sdjdasha: 嘤嘤嘤我还在咳嗽,开心运动了一会儿结果低烧了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

方程:《在公交车站直到黎明》与不值得说出来的话

indienova.com/u/asukalin/blogread/36937

——它让我感觉到,不管其他地方怎么样至少日本商业电影还不至于彻底完蛋全无希望,不管别的时代怎么样至少在当下依旧还有人在认真写故事讲道理而不只是煽情……我不想自己影评了。写出心里真话,太复杂,太冒险,太累心,那不值得。……,“希望我能活到‘这个’坏世界结束那一天吧”,这三种读法,我个人倾向第一种,这种读法最符合我对一般人性和现代意识形态理解

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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以推翻大人统治之名捕猎成人,而苗木将要踏进这个世界。……”,而不会问:“你要个怎么形式白?”……、尸体之间怎么组合等”来刺激人直观感受,而“深度暴力”则就像希区柯克电影一般,擅长以四两拨千斤之力在细节处出手

家有大猫(Nekojishi)

indienova.com/game/nekojishi

有没有幻想过毛茸茸兽人出现在身边?如果他们是自幼就听过大名神明怎么办?……神像真的住着守护神,祭祀表演台下也有神明观看?……得到了封印已久灵力,看到了原本隐形神明。对此一点都不兴奋林天辽,作为普通人生活还要继续

版本:Early Access


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