小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32815

用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……那么这次就当做技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……(最好和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

小组帖子:新人报道 请多指教

indienova.com/groups/post/1448

发起:GlennTD 如题,我一个新人,现在正在学习游戏制作,已经组建了工作室。……画师和其他方面的社员已经很足,就是缺编程、制作这边的社员,自己学速度太慢。……, 目前也在学游戏制作,楼主可以加我微信Xieyubing123聊?

小组帖子:问大家一个问题

indienova.com/groups/post/29119

发起:黑手逐渐严重 这样的,我个人十分热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到一个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样的一个地方……所以想问一下大家有没有类似的微信群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起做东西出来?

会员:蓬莱飞鱼工作室

indienova.com/u/plfy2012

《五行师》的原型我们在2008年推出的TCG《八仙OL》,那是由两个人宅在家里做出来的,或许是国内最早的独立游戏之一……制作人曾设计了第一款国产TCG《互动武侠》,以及第二款国产TCG《逍遥游》,《八仙OL》则是第三款。……微信:星的领域

小组帖子:仅用汇编语言就能制作游戏,你相信吗

indienova.com/groups/post/74615

发起:迷之境界 我在这里展示的一个16位的图形功能程序,在DOS下运行,适用于经典战机游戏源文件节选运行效果首先……我承诺所有的代码都是自己独立写的这只是一个为做开发编写的测试功能及可行性的程序,所以展示的界面并不美观目前我正在筹划制作一款简易的……希望找到志同道合的朋友有意者加我(验证消息请注明我这里的用户名,没有注明我会忽略掉哦)QQ2641451398微信

会员:Southpark

indienova.com/u/1294737871

一个分享游戏的博主 。 微信:Southpark

GWB-腾讯创意游戏合作计划:虐狗警告!法国游戏开发者是怎么做情侣RPG的?

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Emeric Thoa Q对于不了解《Haven》的人,你要怎么介绍这款游戏呢?……Q我最喜欢的游戏之一《旺达与巨像》,它在许多方面都取消了许多既定的设计惯例-例如,没有标准的敌人,这也是……有时甚至2D Point and Click 解谜游戏。 Q游戏的开发流程怎样的呢?

虐狗警告!法国游戏开发者是怎么做情侣 RPG 的?

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Emeric Thoa访谈Q:对于不了解《Haven》的人,你要怎么介绍这款游戏呢?……Q:我最喜欢的游戏之一《旺达与巨像》,它在许多方面都取消了许多既定的设计惯例-例如,没有标准的敌人,……有时甚至 2D Point and Click 解谜游戏。Q:游戏的开发流程怎样的呢?

小组帖子:建一个“休闲游戏玩法交流群”的倡议

indienova.com/groups/post/101821

入群流程也很简单,如下: 1)加我微信;2)了解情况(我会大概了解一下您的情况,包括角色(美术/策划/……我的微信:“bitpop8”。……www.happybit.cn 有对休闲益智/模拟经营/历史策略游戏感兴趣的欢迎来聊 zzm88: 挺好,建议discord,比微信群好

25HourStudio:我们醒了,就来制作命运解构式了!

indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26761

这里醒了就来拯救世界制作组(`・ω・´),目前正在制作一款名为命运解构式的 AVG文字冒险游戏。……Q版CG:游戏在轻松的剧情中适量加入了Q版人物,用于烘托气氛框架:基于unity animator动画状态机的强大性能……,编写了支持多结局多故事线的百万字体量文本增删改的avg游戏框架,在游戏中以鼠标点击为单位,穿插大量

版本:Early Access


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