微信更新新版本 小游戏成为主角

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小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致小方块与《纪念碑谷》里的风格有点相似。……等方式还能活用微本身社交属性,小游戏加入,可以说是一种互相促进内容所在了

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

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你根据每个人不同特性和身份,分别给他们起了好记的名字:渣男、小女孩、白领、等等。……,对话选择会影响到客人对你亲密度,于是在一天天日子,如何讨好客人让他们活下来,破解报纸上谜题得到杀手刺杀地点……,她直接V我50天天举着这个微支付界面要钱,没人时候就抛手机,现在抛得有模有样了,说不定以后不用骗钱了

梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

小组帖子:[ 求助 ]GMS2中csv文件里的汉字读不了怎么解决?

indienova.com/groups/post/2053

发起:BooLean 用load_csv,汉字会变成这样乱码 茶多酚: 用记事本打开csv,把编码格式存成……试试 Feonya: 同问,我用file_text_read_string函数读取txt文件,无论怎么文件编码……,最后中文显示出来都是乱码 茶多酚: @Feonya#2 debugger有汉字变量是什么样

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

所以,有兴趣或者聊聊可以加我:微:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……也是怎么就没人做呢 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前想的基本一样,不过现在我觉得可以有更好想法……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的吗,咱们要不加个微 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上图包里的好画但是不能用非常烦躁独立游戏开发者……unity和外网免费素材站缺少国风东西,如果想做国风东西,死去大量页游有不少还不错美术素材……不是很明白为什么有人不明白这个理 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

Onyx:使用Unity粒子系统实现2D人物足迹效果

indienova.com/u/onyx/blogread/25098

啰嗦写得不好请见谅 前言项目中使用基本角色控制脚本是由Unity Learn中官方教程John……塞得满满当当壮丽场面..还是换个方法吧转念一:unity粒子系统似乎可以满足所有特性:生成淡出销毁全自动……->代码->测试->代码循环往复...最终效果:第一次写教程,啰啰嗦写得不好还请见谅哈链接

使用 Unity 粒子系统实现 2D 人物足迹效果

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啰嗦写得不好请见谅 前言项目中使用基本角色控制脚本是由 Unity Learn 中官方教程 John……塞得满满当当壮丽场面..还是换个方法吧转念一:unity 粒子系统似乎可以满足所有特性:生成淡出销毁全自动……-> 代码 -> 测试 -> 代码循环往复...最终效果:第一次写教程,啰啰嗦写得不好还请见谅哈链接

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