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以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可吗?我们真的非得设计氪金陷阱不可吗?……但是冷静了这么久,我更愿意用“启蒙运动”来代替它。 是时候启蒙人们:什么是真正的游戏艺术了!……艺术游戏与独立游戏的区别是什么? 我给出我的定义。 我认为独立游戏是包含艺术游戏的
indienova.com/steam/game/2491050
不同的boss拥有不同的攻击技能,超快的移动速度、扑面而来的兽潮墙、锁定位置的冲刺突击,每只boss的攻击都将是你噩梦……不管是什么选择,都会通往胜利的道路!是召唤流还是buff爆发或是大范围高攻击数值碾压。……赚取金币,不断升级天赋,在buff的加持下,无情虐杀,势不可挡!在开始游戏的那一刻,就是胜利的宣告!
indienova.com/steam/game/2541570
在古老的城市开始最后的战斗,包含第 7 章和第 8 章。……第7章 联络黑衣士兵后,得悉他的部队正在Q博士所在的老城与大量丧尸战斗,且到达后才发现情况比预期更为恶劣……第8章 情况受控后你开始调查旧城,试图找出Q博士。这座城市看起来很安全,但你仍然深怀不安......
indienova.com/steam/game/895491
《奇异人生2》第三章是DONTNOD Entertainment推出的全新五章故事的第三部分,也是饱受赞誉的……第三章《荒芜之地》继续讲述肖恩·迪亚兹和丹尼尔·迪亚兹前往墨西哥的旅途。……- 游玩前须已安装第一章- 第二至第五章内容发布后均可单独购买
indienova.com/game/the-wolf-among-us
游戏的全部章节名称分别是: 第一章:信仰 Faith第二章:镜中迷雾 Smoke and Mirrors……第三章:曲折的一英里 A Crooked Mile第四章:绵羊衣服中的秘密 In Sheep’s Clothing……第五章:哭泣的独狼 Cry Wolf
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系列教程 #4章[教程] Android本地單機打包教程[Construct 2] 动态阴影的制作为游戏添加……和Array@windy0704【转】用C2接PHP+SQL打造排行榜@totoyan72021 【转……慕雪白羊)Sine 行为 编辑器(含调用函数)@47731089(@慕雪白羊)[自制]JSONP 插件V1.1
indienova.com/u/gavin906/blogread/23444
为什么?……《PlopSaga》预期有六大章组成,现已完成五大章内容,共35关,整个开发过程基本将暂告一段落,最后一章将做不定期更新……接下来可能会设计一款2次元风的游戏,暂时是这么想的,会做一些前期设定
indienova.com/game/in-fear-i-trust-episode-3-iron-and-rust
恐惧信仰第三章讲述了在当地工厂的怪异事件。这是 Nikolay 曾经在这工作的时候发生的。……在本章中,Nikolay 要试着找出事件的真相以及与 VERSA 公司的关系。……为什么人们都在接连死亡?
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34483
战幕拉开,想感受吉林省决赛的火热氛围吗?快来现场围观高端电竞对局! ……coser们齐聚现场,全程为选手加油助威,同时带来巡演走秀,让赛事场地洋溢王者的热情;现场设置动感地带体感游戏机……,见证吉林赛区省决赛的每一刻难忘瞬间!
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