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发起:游小熊 上下哪个看起来好一些?(转发自:原日志地址) Boomer的胆汁酱: FC快打旋风?
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13周年品牌站上线 周年庆正式开启随着周年庆典的开启,《赛尔号》13周年品牌站也正式上线,本次周年庆的首页即是夏日盛典狂欢现场……周年庆主题曲《跨梦次元》燃情盛夏在《赛尔号》品牌13周年庆之际,官方精心企划主题曲——《跨梦次元》,由知名作曲人……现在,前往《赛尔号》13周年庆品牌站就可以观看PV,一起燃爆次元!
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28819
这篇文章研究的就是游戏化与品牌态度的问题,游戏化可以提升人们对品牌的态度。……右侧:参与意愿、品牌态度。……结论包括:品牌忠诚、口碑营销、对负面信息的抵抗
indienova.com/u/knh190/blogread/11769
War of Mine 里面,玩家几乎随时面临两难的抉择:拿走对方的补给,偷窃,甚至杀人,还是放弃昂贵的药品……其实可以做得更好:仍然是个人视角,但个人的选择反馈来自于群体的层面,比如,女儿因为寒冷生病了,父亲从卫生站偷了药品……,没想到随后的三天降临一场瘟疫,有一些人因为药品短缺死了,管理者查处这件事情,之后颁布了极端保守的政策
indienova.com/u/www100cc/blogread/23785
如果是一个人的战斗(独立游戏,个人开发),面临第一个事情是,我选哪个游戏引擎来开发游戏,所以,把一些感悟写下来……看了网上各类文章,我觉得引擎选择的争论其实只存在于两种人,对于程序员,哪个引擎都一样。哪两种人?……,哪个才是未来,还是脚踏实地先选择一个自己能迅速掌握,快速开发游戏的引擎工具,先做起来
indienova.com/game/psycholonials
在与超自然力量沟通的同时,两位主播推出了一个大胆的新社交媒体品牌
indienova.com/steam/game/671800
需要探索房间和地图,搜集在末日可供生存的 食物、药品、弹药和武器~同时更多的幸存者加入,扩大队伍规模
indienova.com/game/traveler-set-sail
丰富多样的玩法:除了精彩刺激的战斗外,你可以选择采集食物获得食物和药品以提高人物属性,通过采集矿石以强化人物装备
indienova.com/game/run-zombiefoods
需要探索房间和地图,搜集在末日可供生存的 食物、药品、弹药和武器~同时更多的幸存者加入,扩大队伍规模
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