DreamSaw:关于我的第一款恐怖游戏《奇案罐头》启动前的闲谈

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从小我就爱看恐怖,各个国家地区的恐怖我都有接触,不过对我来说感触最深的还是以前香港的恐怖,也许不是拍的最好的我最喜欢的……,游戏性方面主要是以探索和互动为主,一定动作元素,操作非常简单,我希望最后的成品非常容易上手,甚至没有玩过游戏的老人和小孩都能轻松的……“有趣”是我设计的一个要点也是难点,要有趣要好玩,剧情不一定要有深度内涵,有时候也许“低级”的乐趣也能给人留下很深的印象

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

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独立游戏的市场发行,应该只存在两种情况,要么不温不火,要么彻底爆。……4、产品宣发内容的定制服务,包括但不限于PV,动态漫、宣传,LOGO,海报,甚至是游戏内的美术素材协助……3、已经上线但成绩不理想的独立游戏团队,二次发行需求

小组帖子:LD45 There will be nothing

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excel很有灵性 总之先找到时光机再说: 是摩斯密码啊@顺子#1总之先找到时光机再说: EXCEL是哪个……,不过好像我关掉重开没看到什么区别,晚上再试试看 moonagent: @总之先找到时光机再说#5……菠萝: 你没猜错就是摩斯密码,其实游戏一开始仔细看是答案的@Wxzuir#10

史莱姆的大野望(Great Ambition of the SLIMES)

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但如果它们附身人类的能力呢?控制强大骑士和魔法师的身体来对抗人类敌人!……超过20种类型的史莱姆可供指挥,每种史莱姆都有其独特的能力。……该占领哪个身体?该用什么方式战斗?发掘无限的可能性!史莱姆占领人类时,人类总会试图拯救他们的朋友

魔法气泡™ 特趣思™ 俄罗斯方块™ 2(Puyo Puyo Tetris 2)

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PPT2, 魔法氣泡俄羅斯方塊2, 魔法氣泡特趣俄羅斯方塊2, 뿌요뿌요 테트리스 2, Puyo……Puyo Tetris 2, ぷよぷよ テトリス 2, 魔法气泡™ 特趣™ 俄罗斯方块™ 2。……两大动作益智游戏再次展开巅峰对决,“魔法气泡™ 特趣™ 俄罗斯方块™ 2”以完全新作之姿登场!

七神物语(The story of Gods)

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普通攻击]普通攻击全部为物理伤害,伤害数值输出取决于自身的物理攻击力和敌方物理防御力,同时,普通攻击一定几率会攻击丢失……[魔法攻击]魔法攻击是属性攻击,在游戏中,魔法伤害五种属性,分别是水,火,雷,风,土。……【被动特性】连捷: 该角色在战斗中,一定几率触发连续攻击选择指令

会员:1471248020

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因此,我认为真正的好游戏,是可以总结成一个参考过程的——现在剧情,未来口碑,以后情怀

indie 新闻官:《蜡烛人》闪电般通过绿光

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由于一定的独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 的 Q2……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传的情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏的期待值多高!……的国际市场销售,现在 Metacritic 的评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大

小组帖子:LD44# Selling Blood Story (卖血记)

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看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到的《许三观血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编的小小平台游戏……最开心时候是刚想到想法时候,中途感觉几次觉得很累做出来又丑又不好玩没什么意思,但最后做出来感觉居然还可以……一番下来,Drag and Drop引擎也还是一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)

电影大亨(The Movies)

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《电影大亨》给了你这个机会,让你从 1920 年代的好莱坞开始,扮演一个抱负的电影大亨。……你的工作室的大部分土地将被五种类型(动作、科幻、恐怖、浪漫和喜剧)中的一种所占据,你可以研究这些类型……最终,剧本完成后,你必须决定哪些演员和导演最适合这部电影,因为游戏不仅考虑到演员/导演多少经验,而且考虑到他们多帅

版本:Early Access


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