indienova.com/steam/game/836590
让人想念的可爱外形!20种多重结局!根据游戏中的行为分成多种结局。到底,能够完成所有结局吗?!……不管怎样就是说!这部作品中所有的角色都会喋喋不休地述说故事!
indienova.com/u/gadqq/blogread/26586
但不管怎样它可以让用户迅速将自己代入进去,在这种情况下这个人身上的特点越多,代入感就越强。……这个作品是商业化的或者是个人作品都不重要,重要的是让对方了解你的能力是怎样的?……无论是哪一种目的,都要明确下来,并且明确对方是否真的能够给你这些东西
indienova.com/u/vicswonderland/blogread/28675
比如日常的场景,小刘说,这款SLG, "COK like"又或者是“率土 Like”;小何说,这款射击类弓箭……在这里,我引申出几种理解:1. 不去类比就真的无法理解游戏了吗?2.
indienova.com/u/yaoge/blogread/13425
可恶的五一调休 月初的时候和一个朋友约好一起,他帮我出谋策划,结果遇到调休。。。……昨天晚上才开始想怎样实现主题,今天上午才确认
indienova.com/steam/game/895220
一个是曾经叱咤风云,现在深陷英语地狱的工科直男,一个是传说中难以接近,实际上热心傲娇的美少女,二者将会发酵出怎样的爱情故事
版本:Early Access
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