拉斐尔的矿藏(MineRalph)

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在一个硬核,高速,人狂怒,咬指甲,以反应为基础的物理平台游戏滚动前行,其中动量和技巧是跳跃过关和跌入难以避免的死亡之间的区别……mineralph.chopchopgames.dk/competition/关于游戏在一个硬核,高速,人狂怒……或者你会一翻而过,忽略我们花了无数个小时写的整篇故事吗 :(不管怎样,祝你好运!

游戏定义的哲学魅惑

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它极易人陷入眼花缭乱的现成结论,陷于毫无意义的思想斗争。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……即便是所谓的第九艺术之说,也需要经过思考和阐释,而不是当做一个孤芳自赏,符号化的语言大肆泛滥使用,那只会这样的

拣爱(LoveChoice)

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怎样才是爱?"我们尝试用这个游戏去作回答。这个游戏鼓励人们拥有一颗温暖柔软,善解人意的心。……我们在设计的时候十分在意每一个场景,每一个选择都合理而有其自己的意义

微光(Gleamlight)

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彩色玻璃般的美丽艺术、无需UI的独创游戏设计、无需多言、宁静的魔幻物语等等,可以您尽享全新的体验。……会有怎样的冒险之旅呢?

可可味大冒险

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在无尽的大海上,行驶着一艘叫做可可亚号的大船,然而有一天,可亚号遭遇了风暴......名为可可亚的少女,将会展开怎样的冒险……展开一场关于友谊的大冒险~幽默诙谐的故事一定能够您感到轻松愉快!

盗匪恶棍(Loot Rascals)

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不管怎样,准备好迎接那位玩家的全息小帮手前来向你道谢或者来上一场恶毒的复仇——《 盗匪恶棍 》是一个关于友谊……在这款程序生成的 roguelike 游戏中,每一场游戏都是不一样的:收集掠夺卡片,“下面的东西”看看到底谁才是老大并乘着

无有时代:诗艺笔记第二讲 隐喻

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(大家不妨想想换成其他词语会怎样,白昼、黄昏……)有一本小说叫做《流水年华》(Of Time and……惹人发笑的东西:把女人比喻成花朵,以及把花朵比喻成女人的暗喻(我想起一个很美的成语,笑靥如花)。……然后我们又常会再三检视、再三估量,我们会把事情从头到尾都看过,然后才决定要怎样来争论

傅真Janus:浅谈独游的推广

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你有一个很长很难记住的名字,例如像乾隆皇帝为一个大臣命名般,叫鄂勒哲依忒木尔额尔克巴拜……然后你尝试把这个名字去告诉身边的人他记住……这个过程,我感觉自己是一个长得像男人的女人,然后不断地人相信我是个女人一样。……作社交媒体的专页甚至你自己的游戏网页,定期更新最新信息及开发日志,有兴趣认识更多你游戏的人有一个落脚的地方也是我觉得非常重要的

绚丽风采 - 安吉拉的婚礼灾难(Fabulous - Angela's Wedding Disaster)

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成功推出“一日女王”舞会礼服系列后,安吉拉继续设计服装,让女人们拥有一个最绚丽的自我!……安吉拉将指望您帮她一把,每个新婚在各自的特殊日子里美如天仙!这其中最重要的是她的朋友弗兰的婚礼

无赖之死(Death of the Reprobate)

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他会你为他复仇吗!?杀死所有曾经伤害过他的人吗!!?……还是他只是想你别再那么混蛋了? 只有时间会告诉你答案。或者我也可以告诉你——是最后一个。……漫步到附近的树林——与一位脖子深陷在小池塘中的女人闲聊

版本:Early Access


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