UIZorrot:神,黑客帝国,塔罗斯的原则

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但是实实在在的去做了,但是想要理解塔罗斯的原则到底是怎么去做的,我们恐怕又必须来回头看看黑客帝国,看看两者之间是怎样神奇的关联在了一起……但是直到他来到设计师面前,他才知道自己其实什么也没做:因为他的力量来自于他对所有异常代码,也就是能够“……,最后某些异常程序毁灭整个世界,比如smith,如果没有机械大帝(上级管理员)的帮助,neo显然也是无法战胜

后见之明(Hindsight)

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如果我们生活的一件寻常物件、一件随身之物是通往过去的时光之窗,结果会怎样?……如果我们生活的一件寻常物件、一件随身之物是通往过去的时光之窗,结果会怎样?……逝去的时光虽然人流连,但是你早晚还得回到现在。你会带走什么?又会留下什么?

Sprinter 的极简抽象美学,你值得欣赏

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这也可以强行成特点吧。让人上瘾的挑战性玩法,失败后快速复活保持游戏流畅性。……该作的叙事方式也会是值得关注的一点,游戏中会渐进地出现白、青、蓝三种颜色,也就是会从三个角度进行叙事……,如果简单一点会是父母和孩子,有层次一点会是三代,再复杂一点继父继母什么的都有可能

书恋与君:美少女教我追系花

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这场从心碎开始的旅途,会走向怎样的结局呢?刚上大一,魏明诚就喜欢上了系花江雪。……仙子,“需要经过系统的学习,经历严酷的磨练,制定周全的计划,才能最终实现你的理想!”……这场从心碎开始的旅途,会走向怎样的结局呢?22万字的扎实剧本

千水:关于独立游戏,我想说的几件事儿

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又或者,你并不该去思考这个问题。……Fami29分的评价,会不会也老贼心头一冷?……马洛里曾在别人问他你为什么攀爬珠穆朗玛峰的时候回答道:因为山就在那里 很长时间过去了,《ai-limit》新的展示让人眼前一亮

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

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一个测试学习语言干吗?世人以为测试不就是“拿到成品然后随便测测么?”“测试什么都能干吧!”……技能广博,是你省些心力和别人沟通;技能广博,是你最大限度保留你的创意;技能广博,是你懂得妥协的真正原因和重要性……虽然着觉得扯得有点远,但我生出这念头,归根究底是做游戏以来,所遇见最多的问题并不是我不能把东西做得比别人好

无有时代:走马之前,上架一波

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这就是成年的生活吗,还是,从学生到社畜,总会经历这么一下?……,有些就不一定了),所以当我看到有人“大学为贫困生打开一扇窗或一条路”之类的说法时,我总是哑然失笑……假如真的我去高中教学生提高成绩,我还不如教小学生加减乘除呢,我可不想年轻过上我曾经过的那种生活

攀登那座无法企及的山峰:独自一人制作游戏的重重困难

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不稳定当你上班时,有很多因素影响你的情绪 – 你和同事相处的怎样,你的上司是否表扬了你,公司是否要推出一个新的奖励机制……可以我放入了更多的赌注,当然如果赢了就会赢更多,但无论放多放少,胜算都是一样的没有把握。……如果你想知道这个故事最终怎样结束,请到我的网站登记以接收我定期发的简讯,并关注Twitter

简易三国志(Simple Sanguo)

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虽然界面效果简化,但我尽力战场内容丰富:兵种的配合、阵型的组成、地形的利用、天气的变化、时机的把握、……如果刘备守住了徐州会怎样?如果关羽守住了荆州会怎样?如果诸葛亮穰星成功会怎样?……虽然已经缺少了新鲜感,但群战真的打起来,依然可以我这个开发者觉得饶有兴致

末世少女 Zombie Girl

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它将带给你身临其境的游戏体验,你沉浸在这个充满危险与谜团的世界中。……那买就对了,无论怎样射击都超爽!《末世少女》是一款激动人心的第三称射击游戏。……它将带给你身临其境的游戏体验,你沉浸在这个充满危险与谜团的世界中

版本:Early Access


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