恍惚,创伤(Trance, Trauma)

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一个自杀了的女人。 你在哪里?3 间超现实六面房间里。 房间里有什么?……要破译秘密信息、要翻译摩尔斯电码、要记录隐藏线索、要计算复杂方程、以及更多具有挑战性的谜题;大约……为了揭晓一场悲惨事故,和我死因。 还有什么?

MingCang:2021-06-02 魔药及封印物系统上线

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本次更新带来了全新魔药系统和封印物系统,同时平衡及游戏做了调整。……封印物介绍狩魔之心移动速度+20攻击力+3受伤后第一次攻击必定暴击首领伤害+50%贪婪之力古旧硬币击败掉落率提高……50%古旧硬币击败掉落率提高25%;击败掉落古旧硬币时回复同等数量生命值古旧硬币击败掉落率提高25%

知识体系(20):目标规划的坐标

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比如每天吃三顿饭,其实一日一餐间歇断食身体更好,只是已经形成习惯了,不好改。……玩家的兴趣这是最难解决因素,你设计了一个不错玩法,奖励也不错,结果玩家说“我这个玩法不感兴趣”。……我们只能尽量提高参与率,任何游戏都不可能让所有玩家都感兴趣,也不会有游戏所有玩法参与率都是 100%

期缪:关于AI的碎碎念

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作品细腻画面,柔美的光影,我来说,就像唾手可得大餐,但同时存在这样问题,这会提高上限,以后……,职业风险在逐步提高。……希望持有唯向前论的人……至少不要伤了他们心……但愿有这个问题感兴趣的人,去帮帮他们,去探讨画师出路

狙击瞄准镜:真实战术射击(Sniper Scope: Realistic Tactical Shooter)

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扮演精英狙击手并开始战斗任务 - 在暗处破坏敌人计划。军队不会去做需要一次完美射击事情。……你狙击步枪是你唯一盟友。 随着每个等级的提高,任务变得越来越困难。……您策略是通往成功道路。 这不仅仅是一次射击,而是耐力、准确和战略思维真正考验

恋爱关系(Romance)

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*虽然总是被逗手足无措,但还是最喜欢亲密的人自己撒娇。……*喜欢玩游戏和招惹娜娜,实际上相当有女人缘,但很久没有去过联谊会了。……[我很早就说过了,不管怎样……我都会陪着你。]

UCLA Game Lab 创始人专访:因“不做”而“可以做”

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或者你在形式上受到激励,比如,你故障艺术或拼贴画非常感兴趣,所以想做一些抽象或故障风格作品;又或者……我认为这对所有“独立游戏”这个术语感兴趣的人来说都是一个重要区分。……或者类似的,你复杂游戏机制非常了解,但对叙事没有兴趣,那么就做一款完全基于机制游戏

W41KC4T:游戏化在产品运营中的应用

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不同类型产品活动侧重点会各有不同,但活动目标大致可以归纳为:1)拉新:提高DAU/MAU 2)促活……,因为活动感兴趣而来用户自然会因为活动不好玩而流失。。……,而未必会按照设计者预设动线来行动,这通常是效率最高方式(一个通常假设约束条件)在这个约束假设下

游戏化在产品运营中的应用

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不同类型产品活动侧重点会各有不同,但活动目标大致可以归纳为:1)拉新:提高 DAU/MAU 2)促活……,因为活动感兴趣而来用户自然会因为活动不好玩而流失。。……,而未必会按照设计者预设动线来行动,这通常是效率最高方式(一个通常假设约束条件)在这个约束假设下

Glory of the Self-Styled Diehard girl

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对此感到灰心他,却在朋友教导下,尝到了作为女人的愉悦。……,却开始计划要对变成女人的他复仇……看一个原本充满男子气概男人在变身成为女人后,该如何接受变成女人的自己……故事特点:堂堂男子汉面对女人身体初体验由大男人变成小女人思想转变体验男女在恋爱时受到不同待遇学会该如何接受自己命运

版本:Early Access


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