indienova.com/u/qiiimiu/blogread/35718
信息过少:游戏对玩家来说会成为一个无法认知的野兽,不知道玩的是什么,为什么会产生这样的结果。……准确性: 做判断是可能出错的,存在一些因素能提高玩家出错的概率(例如隐蔽、思维惯性等),准确性可以成为对玩家的考验……风格化: 设计者可以为游戏增加风格化的选支,它们需要对现状命题来说差异小,但是在兴趣、道德等方面有一定差异
indienova.com/game/baby-game-plan-0-3
、创造力和想象力,培养婴幼儿对阅读、音乐和数学等方面的兴趣。……研究证实大量观看娱乐性的节目,会减弱儿童的学习兴趣。……我们的游戏界面可爱,图片精美,音效动听,令孩子喜闻乐见,可代替娱乐性的节目,培养宝宝的学习兴趣,为宝宝打下良好的学习基础
indienova.com/steam/game/1857780
♱ 狡猾巧妙地使用你的物品来战斗和解决难题。使用景观元素来隐藏和一次性生物。……用它们解锁新能力(爆炸箭,提高你的奔跑速度等)或购买弹药。……- 18 种解锁/赚取的技能。- 具有挑战性的颠簸。- 大约 8 小时的游戏
indienova.com/u/asdasd1530623/blogread/4700
这一次我要向大家分析这游戏的叙事手法,想要策划剧情的或者对游戏感兴趣的同学可以过来看看。……随着某些路径消失,这个手法非常棒,不仅增加了文字表现的多样性,还能引导玩家进行游玩。……有兴趣的玩家可以慢慢去发掘里面的内容,这个游戏虽然说不上好玩,但着实好看好听,而且这游戏对叙事手法上有很多可以学习的东西
indienova.com/game/cursed-quest
♱ 狡猾 巧妙地使用你的物品来战斗和解决难题。使用景观元素来隐藏和一次性生物。……用它们解锁新能力(爆炸箭,提高你的奔跑速度等)或购买弹药。……- 具有挑战性的颠簸。- 大约 8 小时的游戏
indienova.com/u/kimtang/blogread/30236
有了序章的基础构建,在很多东西的设计上会少很多尝试性的工序。……这种尝试性的反复在序章里我们是受尽折磨((灬ꈍ ꈍ灬)感觉对独立游戏而言,音乐往往是最难的点,尤其是剧情向的游戏……如果有擅长音乐的小伙伴对我们的游戏有兴趣,非常欢迎加入我们哩
indienova.com/u/intogames/blogread/3318
Zomday是我们团队独立制作的第一款游戏~ ZOMDAY(僵死之日)是一款纯粹的技术性射击游戏 没有华丽的过场动画……没有催人泪下的剧情 我们的开发团队只有五个人五个来自国内喜欢游戏的屌丝 我们独立完成此款游戏 源自我们对游戏的热爱……3个关卡和4个难度可供选择 另外还有一个挑战关卡等你探索正式版中我们会陆续完成其他关卡和更多的挑战关如果您对这款游戏感兴趣
indienova.com/steam/game/2558590
这本60页的艺术书为您提供了对Holly的角色设计、怪物设计、地牢设计以及游戏内其他艺术元素的详尽介绍……我们推荐给:・对'Ancient Weapon Holly'的艺术感兴趣的人・对开发背后的幕后故事感到好奇的人……・想要查看没有通过的设计的人・对理解艺术的开发过程感兴趣的人 深入'Ancient Weapon Holly
版本:Early Access
总页数:50
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