无限猫猫计划(Infinity Cats Project)

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我们为您提供了:【莎士比亚著作模板】——不用担心打错字啦!……通过购买模板并输入模板对应内容可以获得大量猫币,猫币用于购买道具以及升级

无限猫猫计划(Infinity Cats Project)

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arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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增加一个公有的 HexGrid.Refresh方法来这件事情。……我们还没有对顶点连接处设置台阶呢,一会儿我们再来这件事。……和往常一样,我们先来第一步

时空穿越者:贞德传(Tactics & Strategy Master: Joan of Arc)

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穿越系列第二贞德传来了!……自由的恋爱养成 游戏中各式的妹子们,可以在战斗结束后的城镇中邂逅她们,将会发生怎样的故事,请您自行体验……一旦开发成功,菜谱将会被记录,您可以下次直接用材料这道菜

忍者神龟 3:紧急营救(Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue)

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这一次地图变为类似《银河战士》的迷宫,流程与《KONAMI 世界》相当接近,玩家通过打败 BOSS……本的流程也明显比前两长,加入了密码续关系统。……对于 KONAMI 而言,本是一次有益的尝试,多名开发人员日后进入了《恶魔城》制作组,利用本的经验

小组帖子:回合制战斗系统

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发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……其实可以尝试找一些别人的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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正是因为本的剧情深入人心,自此开始的“天空三部曲”才成了很多中国玩家的 DQ 系列启蒙。……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……尽管仍旧是回合,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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这样的好处是能够从背景更加清晰地勾画出这个网格, 尤其是在对比度比较低的区域中.……其思路是不严格地将表面沿着法线方向延展, 而是在标准化的点元位置和法线方向之间取一个恰当的参数来插值……, 这样的好处是表面在延展的过程中也会尽量向点元方向靠拢, 尽量地减少了新网格的撕裂感

行会 2(The Guild 2)

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所谓“生活模拟”体现在本的方方面面,实际上,本的设计概念有点类似于网络游戏。……在本中,玩家可以找一个心仪的女性结婚,生下孩子之后可以将自己的能力传授给孩子。……玩家可以选择传教士、盗贼、工匠、流浪者或者贵族,想要感受怎样的生活方式完全由你自己决定

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下

版本:Early Access


总页数:50


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