KazabanaGameStudio:游戏开发日志(三) 几个重要概念

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官方教程介绍说这种把游戏里什么东西都弄成个scene的设计理念是godot的设计语言(design language……(List<PropertyInfo> *p_list) const; unit_type……, const Variant &p_value){if( p_name == "curr_strength

《钢铁雄心 4》:游戏体验对意识形态的塑造

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也要看其他几萌有没有在之后和《钢铁雄心 4》有设计上的交集,随着最近的“Man The Guns”(又名“你美爹怎么炸都是你美爹……和其他几萌的设计目的有所不同,这是一部追求在快节奏下要求玩家尽量利用游戏所有系统来参与到世界冲突中的萌,……事件与任务树:来自《钢铁雄心 4》的反哺相信玩过《钢铁雄心 4》的朋友,对这一的重大革新国策系统非常熟悉了

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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的开发耗时 5 年,而且期间有各种改动,早期神谷英树曾担任过本的制作人,但因为设计理念有些不同,……的动态光源最好,就算跟今天的 PS4 重制版以及 PC 终极 HD 版比,NGC 画面虽然只有 480P,……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡

蒸汽世界:劫掠(SteamWorld Heist)

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采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!

游戏历史上的今天:《超级马力欧兄弟 2》(日本)

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GAME, 而被换成了 “MARIO GAME”和“LUIGI GAME”——是的,虽然以前双人模式时 2P……路易吉与毒蘑菇 怎么会有毒蘑菇这样的设计,这不明显是坑人的么?……《超级马力欧兄弟 2》杂志广告《超级房车赛》媒体报道PC Zone #195, July 2008 p.76

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

indienova.com/groups/post/103053

最近看了一些教程,大概知道蓝图以及C++开发的方式了,不过因为学习时间很短,所以肯定还需要大量的学习。……因为是新手,待遇可谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作,因为大多数人都不怎么靠谱想找正经工作还是

小小金属(Tiny Metal)

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一款由 AREA34INC 研发推出的策略战棋类单机游戏,讲究军事题材、回合战斗、Q 版的角色和兵器……、互克的策略性,堪称 GBA 上《高级战争》的精神续

小组帖子:[C2Buildozer] 在安卓手机上,将C2游戏打包成安卓APK

indienova.com/groups/post/1360

/x2fc70sdihmovgd/AAD2yeY1302hoxYB4zieacWLa 作者提供的视频教程……所以我帮你们准备了百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1migIgUs 使用教程……怎么办?

BlacksWing:《像素星跳2019.9.5》NPC操作演示,和图形化教程,界面美化

indienova.com/u/blackswing/blogread/20850

游戏教程关卡——教程可视化 重新画菜单,重新设计界面,排版。……教程关卡重新做,降低了难度,增加了NPC操作演示,和图形化教程

highway★:GMS2学习日志★004

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animator里,弄完了对应的animation,时间已经过去很多了……然后又在官博看到post fx v2……这东西,有点心动,就研究了一会,哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里的chromatic……以前只是跟着教程做过一个简单的打飞机…… 两天之内,我就暂时放弃了挪到unity的想法

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