GGJ_BoxFight(GGJ_BoxFight)

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qq更群:1124715953,有啥点子也可以说说,虽然我不一定会做ヽ(•̀ω•́ )ゝ(注:通过这次

催眠临时工(Hypno-Mart)

indienova.com/steam/game/2375180

连对方的常识都能改变的●暗示法"我在网上找到了这样的催眠方法

我的纸片人女友(Make Butter Together!)

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所有的开端都源于主的那句话——我有个想法现在就差剧本,一起来做美少女恋爱游戏吧!

消防模拟:火苗燃动(Firefighting Simulator: Ignite)

indienova.com/steam/game/1669480

每个任务都会需要用到现实生活中的消防策略,例如排出空气以减缓火势蔓延、冷却过热的物体、锯穿障碍物、减少气流流动、选择合适的灭火等等……:可在此中心学习技能和选择下一个紧急任务模拟:拜虚幻引擎5的物理引擎所赐,可模拟出逼真的火焰、高热、和烟雾

Terraria 饰品合成篇

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chance(4%暴击)、Fastspeed(按住左键挥击2.6下/s)、Veryweakkockback(不怎么样的击退效果……Space”键角色可以在、蜂蜜以及岩浆中游泳(并不抵消岩浆的伤害)。……牛黄(Bezoar)和粘性绷带(Adhesive Bandage)可以合成治疗绷带;盔甲抛光(Armor

XD1990:Terraria饰品合成篇

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chance(4%暴击)、Fastspeed(按住左键挥击2.6下/s)、Veryweakkockback(不怎么样的击退效果……”键角色可以在、蜂蜜以及岩浆中游泳(并不抵消岩浆的伤害)。……牛黄(Bezoar)和粘性绷带(AdhesiveBandage)可以合成治疗绷带;盔甲抛光(ArmorPolish

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记-3

indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34352

的内容都会更新到此 9.11:剪辑了8秒过场影片用于制作概念视频,调整了开始界面的ui,增加了读条界面,大致确认了弟球弟二人的出稿时间检查了支线任务的处理逻辑……吐槽:最早也要三周之后才能有足够的素材剪预告片,弟球弟二人实在太磨人了。9.12:今日无任何行为。……9.15:导入了哥先前做好的战斗动画,简单做了下连招和音效

花露物语(Flowerdrops)

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可跳过不感兴趣的关卡,无限次重试,不必执着于开每一朵花。……放所有鲜花、通关每个章节,或以更少回合数完成全收集。何时迎接挑战由你决定,游戏自会与你水平同步

宇宙的节奏:爱奥尼亚(Rhythm of the Universe: Ionia)

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对于在 Steam 美国“应用程序”商店购买《宇宙的节奏:爱奥尼亚》,ROTU Entertainment……沐浴在洞深处发出的生物荧光中。艾欧尼亚的世界将围绕着你

挖条路(Dig a Road)

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游戏的目标是通过挖路将引导至终点处。……在游戏中发现、土地、树木、石头和炸弹彼此之间的关联将非常有帮助

版本:Early Access


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