杉果娘:【果娘聊天室】你最想跟《生化危机》里的哪个角色舌吻?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题【游戏中有哪些令你讨厌正派角色?】……,《最后生还者2》里某些角色上榜频率很高,看来天下人苦精神变态已久啊……恭喜这位来自微信的远行客,你建议已经被我们选中为本周话题

「 雨夜,咖啡,西雅图」

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对于游戏整个故事背景设定,制作组是怎么考虑呢?A:我们希望这能成为一个符合不同玩家口味游戏。……当初是怎么想到呢?A:除了主要剧情体验,我们也想让这款游戏能在某些方面更上一层楼。……Q:所以第一位翻译只负责了 demo 部分,而第二位则负责了游戏正式内容

CorsivaMonotype:「 雨夜,咖啡,西雅图」

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对于游戏整个故事背景设定,制作组是怎么考虑呢?A:我们希望这能成为一个符合不同玩家口味游戏。……当初是怎么想到呢?A:除了主要剧情体验,我们也想让这款游戏能在某些方面更上一层楼。……Q:所以第一位翻译只负责了 demo 部分,而第二位则负责了游戏正式内容

小组帖子:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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www.bilibili.com/video/BV1db4y117WW游戏系统架构已完成85%,视频内所展示画面和……BGM均为测试用素材,并不代表最终版本效果。……Q群﹕538468686QQ﹕1843149865微信﹕godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer

杉果娘:【果娘聊天室】试玩过《卧龙:苍天陨落》后的你有什么感受?

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看着留言朋友大部分中秋节都在玩着自己喜欢游戏,对此果娘心里也是非常开心。……,相信大家到时候都能开心地做着自己喜欢事!……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】评论区通过“随机数生成”方式抽取评论送奖励,留言所代表序号按抽奖时留言区排序为准

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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用这个大致可以满足制作独立游戏基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……那么这次就当做技术上尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做更好。……(最好和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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毕竟他对自己开发游戏最了解,所以我和他在小黑屋里聊了聊,以下我们聊天实录(未删减):我:生命之旅正式版从……因为之前开发日志都在微信公众号上更新,所以这里把公众号更新过几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……,中间可能会漏掉一些内容),如果你想看完整版以及第一时间看到我们最新开发日志,可以关注龙语游戏的微信公众号

会员:科鲁兹l小夜班(Tracy_Zhang)

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我就是一个测试,最关键的是我又很多奇思妙想。 微信:科鲁兹l小夜班

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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一直想开发一款属于自己的游戏,想寻求志同道合美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏……希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己的游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……散热小队: @EQ007#0 微信TBL1031

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103698

许多作者会将理念、技巧、设计等等加入到作品中以证明自己,我不喜欢如此,我更愿意故事沿着自身脉络发展,如同安娜卡列尼娜必然走向死亡……构想游戏彩蛋部分会有一段留言,女主对男主回应,也是他们两人关系的证明,反映女主性格同时还要符合前几年特殊历史时期心态……其次还要呼应故事主题,到底怎么才能写得真实、写得令人信服,让玩家觉得女主真的写了那么一封,进而作为结尾升华作品

版本:Early Access


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