锈苔(Rusted Moss)

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颇具创意的方式灵巧地穿越危险地形,再用精准的射击来射爆女巫和机甲吧!……这款基于物理引擎的吊绳有着橡皮筋一样的伸缩性,可以借助动作的惯性来帮助你的角色前进。……你可以先在近距离之下散弹枪爆射,然后用吊绳拉开距离,在远处狙击枪精准地来个收尾

方程:《我要完成的事》制作日志(八)

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不知道该怎么说……我就是接受不了对着“写稿”的文本编辑界面,一边幻想游戏里的实际模样一边写对白。……例如削弱故事剧情的线性,例如加入解锁分支,例如加入可收集物,例如加强支线间的联动,例如加入动作向的minigame……之前我怎么就没发现这个“玩坏MV”的系列呢?

画家之战(Battle of Painters)

indienova.com/steam/game/648120

一轮开始,你得到一个主题,目标是使用一堆工具,如铅笔,橡皮擦,喷雾,正方形和圆形,线,炸弹(擦除所有东西

还击!(Riposte!)

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在 2V2 对决、4 人自由竞技场和其他多种有趣的迷你游戏中,各种武器进行刺杀、切割和阻挡

刀剑天下(刀剑天下)

indienova.com/steam/game/1155150

游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……神功招式华丽恢弘,自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

IWSE:【长期更新】关于2d绘画中的一些思考

indienova.com/u/iwse/blogread/28201

2.又把自己的工具给打磨一下,画笔、喷枪、橡皮、模糊工具,这四类是核心,且分为方头和圆头两种,在新建画笔预设工具时……v=VLGjlV-ZmP04.角色设计的步骤:1、设定故事和背景,做出联想关键词。……色彩的运用总是喜欢使用灰色,不擅长去高饱和的色彩,导致画面很灰

小组帖子:补一发 Switch 任天堂第一方中文游戏宣传视频

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之前老任在中国大陆做中文游戏基本全是神游代理,但在游戏机禁令、锁区等一系列问题面前,汉化就算做了也收效甚微……所以在上周任天堂就公布了一个名为“Nintendo Switch 中华圈游戏阵容宣传片 2017”的视频……不过怎么说,对于玩家而言这都是很棒的事情。话说回来,港任最近的存在感也越来越强

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/game/hero-battle

对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

indienova.com/steam/game/2514650

关于在这部 BL 视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡……开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通在系统设置中开启以动画形式表现在剧情中获得数值、检验数值可在右键菜单中查看当前拥有的数值可以回滚到上一句在结局成就界面显示进入每个结局的条件系列作欺心系列为三部作品构成的心理科幻

版本:Early Access


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