indienova.com/game/mori-no-naka-de-mayoi-ie-kara-no-dasshutsu
mayoi.exe, 森の中の迷い家からの脱出。发行日期:2025-04-25。……看来你被困在这里了……必须想办法逃出去才行…… “Nanka Iine”的逃脱游戏第 2 弹!!
indienova.com/u/humbleray/blogread/7
这种风格做成游戏怎么样?
indienova.com/game/coven-and-labyrinth-of-galleria
ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団, Gareria no Chika Meikyu to Majo no
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234
其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来的。……不过我劝各位谨言慎行,疯王子真的很暴躁,哈哈哈,不过也正是她的真性情才让我觉得有意思,而当我知道她是女生后……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱写日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能靠写的是吧~也许我们踏上做游戏这条路的方式不尽相同
indienova.com/u/jkllin/blogread/5056
接上篇日志~鸡血燃尽,每天醒过来就是打开PS画画的日子~坚持就是胜利啊~然而可能才刚开始~_(:з」∠……在上次哭诉开发进度缓慢之后,当天就获得了大家的支持~再次感谢大家~那么现在怎么样了呢~??……,非常考验耐心,多少有点进步吧~画场景,明知道只要画就能完成,却就是不想画,偏要等到睡一觉明天醒过来才画
indienova.com/u/lsowo/blogread/11137
沒想不小心玩了好幾場先說說遊戲特色:1.畫風休閒: 在遊玩過程中,你會發現按鍵是用畫的,卡牌也是.因此更讓人能在遊戲中放鬆……特別的[戰鬥]機制:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦,遊戲的戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些的小缺點和……BUG:1.難度點數無法增加以及出現-3.-6等負整數2.ESC沒辦法返回主頁面3.另外希望製作團隊能在卡牌中顯示各種效果的計算最後
indienova.com/gamedb/list/222/p/1
Punishments) 奥伯拉・丁的归来(Return of the Obra Dinn) 断剑:圣堂武士之迷(
indienova.com/game/labyrinth-legend-ii
迷宮伝説II。开发:Shinobi Games。发行日期:2022-07-22
indienova.com/game/hollow-cocoon
●防晕屏功能我们提供了几个功能来降低晕屏现象,如改变视角、关闭画面中央点以及视角抖动等
indienova.com/steam/game/2764330
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