Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌01

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盡全力說明我的構想不會全部讓他們實現,只會做一個demo而已,并試圖減少他們顧慮,簡化遊戲內計算機……想要製作的這一款遊戲,直白地說,就是一款走迷宮、撿垃圾、看報紙遊戲。……畢竟為個人開發者,為無資金無技術無名氣三無開發者,唯一能做就只有這些

杉果娘:《拳皇15》评测:格斗游戏“初恋”变了模样但我仍然爱它

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那下面就让我们从具体声画表现、战斗系统等方面入手,一窥《拳皇15》魅力所在和不足之处,并聊聊为何个人对本寄予厚望……消耗一格能量发动,角色会先防御然后反击,设计思路类似《街霸5》的V反。……个人体验下来相较V反,粉碎打击判定帧数比较严格,如果可以熟练使用显然是很大优势,个人建议无论格斗游戏新老粉都可以针对性练习一下

邪神:《霸王骰》开发日志2——单人回合制策略游戏

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这是正在制作游戏《霸王骰》新版本,改成了一款玩法独特单人回合策略游戏。欢迎试玩!……这是正在制作游戏《霸王骰》新版本,改成了一款玩法独特单人回合策略游戏。欢迎试玩!……每个回合会投掷骰子,然后根据投出骰子提升你属性,然后在地图上移动

NafixWang:开发日志 2017.10.13

indienova.com/u/nafix/blogread/4220

那么得确定是什么类型RPG,最终确定是回合2D像素风,这是现在的我一个人仅能掌控东西。……全新。………………………………如果有想来帮忙同学欢迎站内私聊当然没有工资(没有工资谁还来啊XD)手贱点了投稿怎么取消

indie 新闻官:《逃生:Outlast》今日在Humble Store开启48小时限免

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此次限免是Outlast Deluxe Edition,即《逃生》一代豪华版,包括游戏本体和DLC……:Whistleblower[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODgyNjQ0NA……本是一款生存恐怖游戏,玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间重新开门营业精神病患者之家

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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《侦探密室逃脱1》将解放您思考,燃烧您大脑,努力闯关获得最后胜利吧!……10多个多种多样关卡各种烧脑谜题挑战你思维!……这是个人成功制作第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!

神圣胡萝卜模拟器(Holy Carrot Simulator)

indienova.com/game/holy-carrot-simulator

通过简单机制来管理你花园,比如购买种子、打地鼠、清理花园里落叶,以及定期修剪草坪。……本采用色彩鲜艳、卡通风格画面,是一款时长短暂(1 到 2 小时)但令人放松独特游戏体验!……色彩丰富、卡通风格视觉表现- 较短但引人入胜游戏时长(1 到 2 小时)- 轻松幽默基调,蕴含小小惊喜

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

Figure1‑2四通道噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……使用 NumberFlow。这是为Unity开发纹理编辑程序。……,但是认为现在值还不错

anhanjinj:宇宙漂流开发随感

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26206

连续开发了几天功能模块,突然遇到一个让自己也感到困惑问题,究竟要做一个什么样游戏,怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……怎么把整个流程平滑代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……,管它怎么代入呢,只要做出想做那个游戏就行啦

小组帖子:如果你是评委,你的评判标准是什么?

indienova.com/groups/post/1928

向进入第二轮筛选文章作者发去邮件,询问其能否同意将他们文章转载到indienova里,如果不同意……点评、打分(100分),而我们也会参考大家点评对该文章打出尽量客观分数,你看这方案怎么样?……(感觉像是在完成什么交易23333) 最後: @ayame9joe#2 嗯嗯,也挺喜欢这样主观文章

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