indienova.com/u/teddyzhang29/blogread/27319
短短两天已经收到数十条非常宝贵的反馈建议,非常感谢大家。……已经悉数记录上了,现在是10月1号0:11分,记录一下。接下来将是新的开始,大家双节快乐!
indienova.com/game/exile--1
混乱的时代正在降临查尔塔世界!混乱的根源据传是在一座古塔的中心。……从 5 个不同的角色中选择,在异国他乡、腐烂的金字塔和致命的地牢中进行砍杀,同时享受沿途的激烈电影情节……萨德勒能否解开古塔的秘密,并阻止蔓延到整个土地的疯狂行为?
indienova.com/u/tystudio/blogread/364
团队人马立刻就会信心十足,和磕药一样所以总结就是吉祥物:能够统率全局,给团队人马胆子,让他们能够有更多奇思妙想而且丝毫不怕查水表……测试好麻烦啊,该死的怎么写了这么多!”……,超大口径的嘴炮加上卖萌的表情,让懒癌还没深入骨髓的患者羞愧难当,最终SEED爆发,热血沸腾的用生命继续来开发
indienova.com/u/kkndzht/blogread/22901
好吧,就开始吧首先想做啥,当然做最喜银河城类游戏,剧情啥的没想过,只是基于对这个游戏类型的热爱然后最难的是学习怎么做……2d银河城,主要先实现精灵等之间的碰撞关系,我的理解是游戏在程序的同时必须搞定美工,否则就没有资源来跑自己的想法……发文记录下,算第一篇开发记录开发环境如下:程序1.visual studio 社区版 2017(学习c
indienova.com/u/motionwalkstudios/blogread/582
如果暂时实在没有好的想法,就只能搁置了。……开始在 indieonva 记录新想法,第一次记录:最初的想法大致没有变这个 idea 还远没有完善目前看还是……2D 靠谱准备采用 Unity 2D另外建立了一个工作室的小组,欢迎加入:MotionWalk Studios
indienova.com/steam/game/1629830
在《研究物语》中你将作为研究员,为紫罗兰档案馆记录动植物的档案。……这里有丰富的动植物种类。研究员们在小镇建立了“紫罗兰档案馆”,用于记录这里的发展和动植物知识。……[探索与记录]在荧河镇寻找多样的动植物,研究它们,并把记录的档案保存在档案馆
indienova.com/groups/post/1269
Coo Project 之前想法是使用Collider来碰撞,之后发现,有时候挥剑速度快碰撞不触发,查了下资料……Animator:Grounded是一个Blend Tree 那剑盾和普通移动是两个动画本来想做一个3连段的combo……,结果发现打击感并不爽,后面直接用一个最简单的挥剑,反正使战斗简单化,主要精力放在关卡解密和道具个性化上面
indienova.com/steam/game/1347600
但当一个人对梦想的执念和对亲情的不舍相对立,又会诞生出怎么样的痛苦与挣扎?……我们或许都曾在类似的抉择里给最爱的人留下长久的伤害,就像不期而遇的黑暗,而黑暗又恰恰是最温暖的地方。……碎片化叙事和丰富的谜题相融合,加上细腻的音效设计,让玩家沉浸在游戏故事的世界里,感受主角情感的起伏
indienova.com/game/dads-monster-house
随着对房屋的探索,卡卡遇到许许多多恐怖但又很"可爱"的怪物们,通过一步步解开谜题从而越来越接近爸爸遇难的真相……但当一个人对梦想的执念和对亲情的不舍相对立,又会诞生出怎么样的痛苦与挣扎?……碎片化叙事和丰富的谜题相融合,加上细腻的音效设计,让玩家沉浸在游戏故事的世界里,感受主角情感的起伏
版本:Early Access
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