indienova.com/game/my-sticker-book
第一天独自睡觉的小女孩,夜里因为口渴醒来。……要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……-游戏说明- *本游戏含有轻微的恐怖表现和 jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约 10
indienova.com/steam/game/1741550
价格的话,由于主要是体验上架游戏的流程,而不是售卖游戏(目前游戏还远远没到可以发售的时候) 所以为了防止大家游玩我的游戏……第一次离开女巫森林的卡尔,拿着一封女巫给予的推荐信,即将前往女巫森林附近的一所魔法学院,在这里,卡尔将获得一个新的身份……玩家将操纵主角卡尔,在卡尔的视角里经历卡尔的故事,通过对话、探索地图以及战斗的方式推进剧情以及做出自己的选择
indienova.com/u/terrynoya
9年游戏前端开发经验,其中6年flash,3年unity经验,移植过格斗引擎Mugen到flash上,……现在业余开发类火炬之光的arpg游戏,先寻求美术合作伙伴,做链接http://v.youku.com/……v=EDRUyijyQEY
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
事实上考虑到光波是不同频率波长的组合,那么图形学里的渲染公式应该跟当前场景中所有光波的频率种类相关,即对每个频率的光波分别计算……例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程里是一样的
indienova.com/u/asky/blogread/3060
毕业出来水平高于国内大多从业者,以下拍的是一些他们用来送人的小卡片上的作品:和MopedStudio……潘峰在来欧洲前并不了解克苏鲁老外对整个游戏的制作流程比我们更加熟悉,3D、Unity用得十分6,看了看……,他们有多次这样与其他国家开发者办gamejam的经历,他们还和日本人办过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙
indienova.com/history/402
上那个射铃铛打飞机的游戏。……里的人物。……说实话,玩过这个游戏的人相对不多,油管上流程视频也只有寥寥几人在做
indienova.com/u/news/blogread/3034
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html……该游戏预计会在今年内上架
版本:Early Access
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