JKLLIN:阿巴阿巴阿巴

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阿巴阿巴阿巴~ 首先来说明一下很多人关心,我上一个游戏《小英雄乱斗》状况,大约也就是在去年(2020……~之后还需要做东西,是补全音乐音效,做多语言本地化,联系发行等事宜,这一部分是我合作伙伴“蛇叔”……估计我已经不动他参与和发行这款制作不算太精良,立项没怎么考虑,玩法一般般,且拖着等各方协调时间差不多跟制作时间持平游戏了

小组帖子:敬畏自然,才能活下去

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你需要,能够解渴让你不至于脱水而死。你需要肉,能够活下去重要保障。更重要,你的药。。。。。。……最重要,你武器。……如果你想拿着一小刀去和熊搏斗的话,那你就可以开一个新档了(滑稽)游戏本身就值得一玩,还有什么能够比求生更加强烈欲望呢

中式恐怖叙事解谜游戏《浮游》试玩demo今日上线

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通过调查与拼凑场景里细碎日常生活痕迹,游走于男孩刘子骞经历过曲折现实,逐渐揭开这个扭曲家庭最终去路……从父母争吵梦境中醒来,被反锁在无人家中,许多谜题扑面而来:为什么家里有拿着鱼奇怪女人、为什么电视机里广告不会结束……游戏特色生动独特手绘美术风格:梦境般视觉呈现,以复古迷幻氛围讲述现实故事

诅咒咖啡厅(Disney Villains Cursed Café)

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利用你调配,揭开反派们故事并影响后续走向。 每一口皆蕴含无数可能。……利用咖啡厅里魔法材料和调配机,调制魔来满足各反派要求,或送上他们需要风味。……你招牌魔究竟会让反派们醍醐灌顶、获得勇气,还是掀起混乱呢? 一场令人着魔精彩体验正在等着你

bylin:致荒游戏沙龙 Vol.4

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Steam 上看到《异星工厂》时,我既担心又好奇,担心它会不会和我们游戏重合度过高,同时又很好奇别人会怎么处理我们遇到难题……我觉得复杂现象,要么依靠大量设计,要么依靠底层规则,这两个都不是程序问题,而是设计问题,单调怪在……—— @AUVmf 知乎我们用对象来表达游戏中诸如空气/这样”东西“,温度是对象属性之一;一些对象比较复杂

冲就完事模拟器:史瑞克特别包(PowerWash Simulator – Shrek Special Pack)

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要将这些代表性地点恢复先前光彩,单凭仙灵尘是不够。但幸好你双手能打造出幸福快乐结局!……用上一点肥皂,撸起袖子努力一番,再加上大量神奇魔法,就能制作出完美的除污魔!……用嗖嗖作响高压冲洗,让这些迷人场景恢复得像魔镜一样一尘不染

欢乐“炸”开花(Splodey)

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在节奏明快冒险中,充分掌握魔药的推进技巧,让策略、精准度和创意碰撞出爆炸欢乐火花。……你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计多彩关卡。……准备好拓展平台游戏潜力了吗?带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

traveller:《INSIDE》的另一个角度

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水的涨落,都是动态元素,整个游戏都在告诉你‘往前跑,时间在追赶你,跑不快控制不好节奏你就死了,一切静止不动玩家操作都是为了等待某一个跟随时间动态变化事件……如何这个门给破了?如何在不被发现情况下逃脱?……谜题类型有点少,但却利用这几个类型做出了这么简单巧妙谜题,不卡玩家节奏

薇拉里娅的烛花(Veloria: The Knot of Candles)

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噩梦中惊醒少女,发现一座废弃孤儿院,推开焦黑大门,童年梦魇再次侵袭而来。……扮演少女拉里娅,在这片扭曲故地中探索、解谜与邂逅,并追寻属于她——最终结局。……故事概要 玩家将扮演女高中生拉里娅,在一个熟悉又诡异地方醒来,跟随记忆线索,解开谜题,邂逅那些陌生却似曾相识角色

Orphan of the Petal

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《七色堇遗孤》是一款黑童话风格轻度恐怖解谜游戏,其容错性允许玩家跳过部分解密和搜集要素。……玩家将以主人公视角,与未知的人一起探索未知领域。……被遗忘灵魂,被折断蝴蝶,或是随风消逝花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么?

版本:Early Access


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