GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20743

那PM怎么突破这一点?你培养足够的影响力,熟悉业务,在推进计划时提出有建设性的意见。……任志国:这个节点不是按3-5天随便分出来的,而是每个节点都要保证量化,可视化。……过了1周我发现你犯了一些问题,比如这个技术问题应该及时处理,不应该拖到下周;这个问题应该主程、主策讨论清楚

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29065

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

indienova.com/game/press-forward-ooooonnnnn

与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

机甲妮卡(MechaNika)

indienova.com/game/mechanika

我的父母不关心我。我的哥哥不注意我。在学校从来没学到过有用的东西。世界上有太多东西不该存在。……我摧毁所有无聊无意义的东西,这样世界才会更加美好

瑞秋・福斯特的自绝(The Suicide of Rachel Foster)

indienova.com/game/the-suicide-of-rachel-foster

因为这个与妮年龄差不多的女孩当时怀有身孕,是妮的父亲伦纳德的血脉。……如今,妮父母均已过世,母亲的遗愿是卖掉旅馆,对瑞秋的家人做出一点补偿,妮希望能满足母亲生前的愿望……在欧文的帮助下,妮开始调查一个秘密,这个秘密远超山谷居民的想象

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263

我负责主外,主要负责政府关系、办资质、投资、以及后期的游戏的推广与运营。……但最近有一次,他说好多员工不尊重他,甚至对他发脾气,怎么劝说也没用硬是要走,鱼与熊掌不可兼得,于是我让主美和一个地编模型走了……老王提出要走的这二个星期,我天天睡不好,经常失眠,因为出于对老王的信任,我在服务器程序这一块没有留备胎

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/groups/post/43262

我负责主外,主要负责政府关系、办资质、投资、以及后期的游戏的推广与运营。……但最近有一次,他说好多员工不尊重他,甚至对他发脾气,怎么劝说也没用硬是要走,鱼与熊掌不可兼得,于是我让主美和一个地编模型走了……老王提出要走的这二个星期,我天天睡不好,经常失眠,因为出于对老王的信任,我在服务器程序这一块没有留备胎

完全随机生成的西部冒险:Sunset Rangers

indienova.com/indie-game-news/random-open-world-game-sunset-rangers/

好不容易到了西部,怎么会手不痒痒?……另外,玩家在游戏中获得的宝贝是无法全部携带的,那么怎么办?藏起来!……玩家可以将游戏中自己获得的宝贝一个隐蔽的地方藏起来,不过……别的玩家可能会找到它,所以,藏好!

好吧,你干掉了 Boss,然后呢?

indienova.com/indie-game-news/you-killed-the-boss-now-what/

但是其实这些游戏的设定是有着问题的,我们为什么倒着玩儿回去?难道仅仅是为了满足游戏机制么?……所以他根本不知道该怎么找到入口,尽管那是他自己一路打过来的。……于是乎,他只能利用这个特殊能力,无奈的往回入口。游戏中的敌人还存在,而且说不定更加恨你了!

前程似锦(Excellent Expectations)

indienova.com/g/ee

《前程似锦》是一款文字解谜游戏,你充分利用搜索引擎获取信息,推理数字密码,回答密码提示问题,从一部陌生的手机里一步步找出手机主人的故事……玩法你要从一部被还原了数据的手机中一点一点找回APP和APP中储存的信息,在找回的过程中你会遇到加锁的情况,你通过搜索与推理破解这些问题……作者的话我觉得一个好的游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)