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纸上原型这个游戏因为是从暗棋规则修改过来的,所以做纸上原型也是比较实际可行的。……projection)的方式进入到一个虚拟的战场,而这个战场会把数库面临的各种威胁进行投射模拟,战斗的结果会真实的反射回实际环境中……保持联系- QQ群还是原来《孙悟空大战机器金刚》的那个,现在改名了:828762202- 还有我很少用的微信
indienova.com/u/wuyucheng/blogread/2708
args.Add ("ignoretimescale", true); 可忽略timescale,在暂停的时候实现动画……Time.timeScale是全局的,重新载入场景后要恢复成1http://tieba.baidu.com/p/……在平跳上向下跳跃:暂时打开主角的trigger,一小段时间后关闭trigger,这个过程中还是能承受伤害
indienova.com/groups/post/827
发起:Bonfire营火娱乐 我们是《原始旅程》的开发团队,希望爱游戏爱程序爱做游戏爱写程序的,大神程序员加入……(有竞争力的薪水和分红)~工作地点:北京 欢迎骚扰:丁丁QQ:1094024011 微信:18518383177
indienova.com/groups/post/101659
发起:Nova-AHXgYY 本人游戏后端程序,可做前端,微信13114611217,备注好职位以及目的
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3231
该教程的生肉视频地址——点击自动选择最靠前的对象最终效果则如下GIF图所示:首先我们需要创建对应的精灵文件……的第二帧带白色边框的画面上了,理论上似乎只要这样就完成了鼠标点击和自动选中的工作,但我们实际测试一下游戏会发现,这么做并不完善……,在检测时会直接跳过去找之后创建的第一个实例
indienova.com/groups/post/1334
该教程的生肉视频地址——点击自动选择最靠前的对象最终效果则如下GIF图所示:首先我们需要创建对应的精灵文件……的第二帧带白色边框的画面上了,理论上似乎只要这样就完成了鼠标点击和自动选中的工作,但我们实际测试一下游戏会发现,这么做并不完善……,在检测时会直接跳过去找之后创建的第一个实例
indienova.com/groups/post/32773
进度方面,主线的对话剧情大概写的七七八八了,正在查缺补漏和润色文字中。……现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字。……我在思考是选择如下简单的可动对话立绘呢,还是直接选择一张图的普通平面图立绘?
indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653
进度方面,主线的对话剧情大概写的七七八八了,正在查缺补漏和润色文字中。……现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字。……我在思考是选择如下简单的可动对话立绘呢,还是直接选择一张图的普通平面图立绘?
版本:Early Access
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