GGJ 2022 后日谈

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说实话,每次 GGJ 题目总是会提前公布,给予了一定偷跑构思时间。……说实话,这个结局每次看起来都感觉十分《Deemo》。。。。。。……而我个人是非常注重游戏在叙事层面上价值,所以我在这一年里跌跌撞撞在尝试怎么去实现有趣玩法、怎么在实现了有趣玩法之后保留叙事上价值

给地偷地(Gerritory)

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只要被玩家踩过格子就会变成自己颜色,而游戏目标就是场上自己颜色格子数量最大化!……Gerritory 给地偷地是个极简风格动作派对游戏!……◎ 多达 40+ 張可解锁、且各具特色机关关卡,怎么玩都玩不腻!

1/2 Red Riding Hood

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有一个被称为小红帽女孩。她有十个人的力量。这是一个关于熟悉童话人物小红帽完全不同故事。……当小红帽开始怀疑她周围的人,谁在说实话,谁在撒谎时,看似简单事情突然变得复杂起来。……主要特点- 混合了子弹地狱战斗系统黑客攻击和砍杀- 深刻情节 - 隐藏秘密

我 自 己:1.14.2

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1.14.21.独立服务器机票2.搜索房间列表房间名最多显示20个字符3.Tab列表显示往返时延(小于等于最大延迟补偿……*2时说明可以完全补偿)4.击中马提示和不同5.准星修改(圆->十字)

返生(Reanimal)

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恐怖伴随着希望在这一令人忐忑故事中,重点描绘出了让人透不过气紧张氛围,您将与这两名孤儿同行,在最可怕境地中拼命寻找希望和救赎……横跨黑暗而扭曲世界穿越一个新奇但恐怖世界,主线只是碎片化叙事其中一部分。……分享恐惧怎么可以让人独自一经历地狱呢!

对 Steam 的同理心:使用者的购物行为

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让人填写商店页面叙述。……对于该怎么撰写这页毫无头绪情况下,他很尽力写了一些文字介绍并游戏上线之后,发现虽然玩家回馈平均很不错……,三支影片都是过场动画,受访者不由怒吼“到底怎么玩!!”

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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每10天汇总一下吧试图摆脱胶囊体边缘滑落问题,但是浮点数不确定性导致如果改成矩形会有大量额外测试开销……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一定比1块钱买的东西好吧”而实际工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下大饼做完?这种想法……非常危险啊

本游戏与大红按钮无关(Do Not Press The Button (Or You'll Delete The Multiverse))

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真的,我们得再强调一遍,不管游戏怎么勾引你,你小心思怎么作祟,“大红按钮”是个大忌。……真的,这游戏里活动多到可以你乐此不疲一个世纪,不管是和AI下棋,还是探索那些藏着秘密密室,或者是在……我们从《史丹利寓言》中汲取了灵感,设计了一堆让人又爱又恨挑战,其实就是想看看你到底能不能抵住那个大红按钮诱惑

大制药厂 + 生物公司:救赎症状和治疗捆绑包(Big Pharma + Bio Inc. Redemption: Symptoms and Treatment Bundle)

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如果你有能力世界摆脱疾病、改善数百万人生活、减轻痛苦、治愈病人并赚取丰厚利润,你会怎么做?……作为你自己制药集团掌门人,你手中掌握着这种力量。你会用它来做好事吗?……完全利他可能不是最好商业计划。一个让人不舒服事实(有药膏吗?)

很纠结:我把游戏分为两类

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其中游戏性游戏指让人产生情绪游戏(怎么感觉怪怪= =),一般其产生情绪是满足感、成就感或快感等;……艺术是让人反思让人产生共鸣,是用来表达情感。我觉得这类游戏才能称得上是艺术。……不断探索新玩法只会游戏设计水平停滞不前,这也是为什么很多独立游戏都是看完宣传片感觉不错,完才发现设计十分粗糙

版本:Early Access


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