indienova.com/u/purestudio/blogread/33192
因为游戏动画研究的频道没怎么更新了,我也尝试翻译GDC的知识类视频。……一开始我总觉得自己美术是最大的缺憾,但随着项目推进,我觉得最重要的反而不是美术水平,而是让人接受你的美术之后如何让人眼前一亮……我是预估明年三月份前做到发布阶段,只要没其他烦心事让人分身应该是可以做到!
indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574
包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么办?……学不会怎么办?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1视频录制告诉你问题所在这样也解决了有比较内向的朋友不愿意让更多人听到自己还不太成熟的作品
indienova.com/steam/game/1462640
为了让当前玩家在其他玩家操作的时候无聊,我把大部分ui界面加入了界面同步的功能,让你可以看到其他玩家的动作……2.股市(完成)玩家可以点击屏幕下方的股市进行买股。……间谍:间谍可以在医院里花300点券保释,当他再次经过医院时会回医院,他路过别人的地盘时可以让该地盘所收过路费由地盘主人付给间谍保释人
indienova.com/game/surveillance-simulator
利用监控设备完成一系列的任务,或是点上一颗香烟,盯着屏幕上各种摄像头的实时画面。……坐在监控室中监控各种各样的监控摄像头,并完成指定的任务。……每条线路都会发生不同的事情,并且会随着任务的推荐出现出人意料的变化
indienova.com/u/nitosouji/blogread/26030
我还是一个人坐在房间里做我的游戏。说实话没有那么变化。……觉得IndieGaming是最相关有效率的。观察红的投稿,可以理解怎么样的游戏内容和宣传片受到欢迎。……但是,我相信我们可以增长我们的机会。怎么呢? 支持外国语啦!ヽ(☼ Д ☼)ノ本题来了
indienova.com/u/teapoly/blogread/34359
做的时候产生新的想法,于是花时间去思考这个新的想法到底要不要做进去,是很多项目陷入停滞的常见原因。……大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-……用饼干买更多的手指的循环),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去
indienova.com/steam/game/2134770
我们镇下面的那个矿井是空的,你猜怎么着?有传言说那里有古老的技术,可以帮助我们摆脱当前的困境。……收集地上的资源和地下的矿石,这样我们就可以让那些富有的机器人来这里帮助我们扩大建造,然后我们就可以离开这里了……随着你的边界不断扩大,新的蒸汽人将会找到你!每个机器人都有自己的怪异之处,你需要让它们持续散发蒸汽
indienova.com/u/initory/blogread/167
——托克斯】胖桃看着纸片上漂亮的花体字,心里忽然失落了起来——如此精心设计的一对天鹅,其实是另一个人送给另一个姑娘的礼物……只是,这么重要的作品,却被修改了大结局,让胖桃忽然感慨作者知道了会是什么心情呢。……年轻人!你一定是个心灵手巧的人,你把它们变得和当年一模一样!”“不……不客气。”
版本:Early Access
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