清明上河图(Along the River During the Qingming Festival)

indienova.com/steam/game/2904200

假如做一款游戏不为了赚钱,纯粹为了弘扬中华优秀传统文化会怎么样?……街上的店铺、招牌、小商贩琳琅满目,有算命的,说书的,修车的,卖的,看病的,修面的,拉拢生意的,搬东西的

使用光照探针实现静态光照

indienova.com/indie-game-development/static-lighting-with-light-probes/

根据分辨率,每个投射进光照贴图的对象会保留特定大小的纹。……1 个纹,因此总共有 6 个纹。……在每个纹上,光照贴图需要计算照射到纹世界位置的光线

Ludum Dare 45 优秀作品推荐

indienova.com/indie-game-news/ludum-dare-45-high-ratings-games/

主角遭遇空难降落在语言不通的村落中,怎么离开这里?……,和猫咪旁的人对话获得5元向水果店老板说 pu troi yobro,花3元买到苹果将苹果给果树边的人……尝试各种拼接组合,看看怎么到达终点?

收获日 2:卡特尔光学模组包(Payday 2: Cartel Optics Mod Pack)

indienova.com/game/payday-2-cartel-optics-mod-pack

墨西哥犯罪卡特尔关系密切,能够获得金钱可以买到的最好的武器技术

The Last Dinner

indienova.com/game/the-last-dinner

《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

永浮岛(The EverFloating Island)

indienova.com/game/the-everfloating-island

在浮力世界中生存与发展——打造你的岛!……在浮力世界中生存,打造你的岛! 在这个只有海洋与岛的世界里,浮力是维持生存的关键!……建设与强化你的岛——打造完美的生存基地! - 解锁全新设施,让岛拥有更多功能!

Shallot(夏洛特):《MEXEL》开发日志-04-2016.08.01

indienova.com/u/christiantam/blogread/965

游戏的故事发生在体星球,所以世界的万物都是体、像素构成,主角也遵循这个原则。……到这一步,只是完成一个2D设计,最终游戏可是3D的,那么还得制作voxel(体)。……本人使用qubicle来制作体,这是一个小巧方便的体制作软件,可以直接将图片导入,制作体

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 01 MineCraft

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3401

这种风格首先与优化信息相背,各种方块堆积的棱角锯齿比低多边形增加了许多不必要的信息量,其次也与加强概括相背……当然我并非反对体这种美术风格,只是首先这种美术风格与像素美术是相背的,其次目前也少有设计优秀的体美术作品……甚至MC也和后来的体游戏不同,MC的角色与生物并非后来的体游戏那样用小方块堆砌造型,而是更简单的分为几个大部件使用的方块很少

小组帖子:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

indienova.com/groups/post/29701

发起:雅名 2018年10月25日/UE4资源收集者买到了合适的走跑跳动画,后面肯定还要根据建好的模微调……“我怎么回答我要做一个什么样的游戏?”我问他们。“世界第一。”群友回答。(转发自:原日志地址)

雅名:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

indienova.com/u/smlie/blogread/11263

系统加关卡的搭建 2018年10月25日/UE4资源收集者买到了合适的走跑跳动画,后面肯定还要根据建好的模微调……“我怎么回答我要做一个什么样的游戏?”我问他们。“世界第一。”群友回答

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)