indienova.com/steam/game/2904200
假如做一款游戏不为了赚钱,纯粹为了弘扬中华优秀传统文化会怎么样?……街上的店铺、招牌、小商贩琳琅满目,有算命的,说书的,修车的,卖药的,看病的,修面的,拉拢生意的,搬东西的
indienova.com/game/payday-2-cartel-optics-mod-pack
墨西哥犯罪卡特尔关系密切,能够获得金钱可以买到的最好的武器技术
indienova.com/game/the-last-dinner
《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田
indienova.com/game/the-everfloating-island
在浮力世界中生存与发展——打造你的空岛!……在浮力世界中生存,打造你的空岛! 在这个只有海洋与空岛的世界里,浮力是维持生存的关键!……建设与强化你的空岛——打造完美的生存基地! - 解锁全新设施,让空岛拥有更多功能!
indienova.com/u/christiantam/blogread/965
游戏的故事发生在体素星球,所以世界的万物都是体素、像素构成,主角也遵循这个原则。……到这一步,只是完成一个2D设计,最终游戏可是3D的,那么还得制作voxel(体素)。……本人使用qubicle来制作体素,这是一个小巧方便的体素制作软件,可以直接将图片导入,制作体素
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3401
体素这种风格首先与优化信息相背,各种方块堆积的棱角锯齿比低多边形增加了许多不必要的信息量,其次也与加强概括相背……当然我并非反对体素这种美术风格,只是首先这种美术风格与像素美术是相背的,其次目前也少有设计优秀的体素美术作品……甚至MC也和后来的体素游戏不同,MC的角色与生物并非后来的体素游戏那样用小方块堆砌造型,而是更简单的分为几个大部件使用的方块很少
indienova.com/groups/post/29701
发起:雅名 2018年10月25日/UE4资源收集者买到了合适的走跑跳动画,后面肯定还要根据建好的模微调……“我怎么回答我要做一个什么样的游戏?”我问他们。“世界第一。”群友回答。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/smlie/blogread/11263
系统加关卡的搭建 2018年10月25日/UE4资源收集者买到了合适的走跑跳动画,后面肯定还要根据建好的模微调……“我怎么回答我要做一个什么样的游戏?”我问他们。“世界第一。”群友回答
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