indienova.com/u/orochi2k/blogread/34391
在一个角色扮演游戏中往往有成吨的文字,随着科技的进步,实际上大家早就不再需要去读它们了,因为你的电脑应该读给你听才对……首先,恐龙博士出现了。目前,所有关于他的研究都是尼斯联盟的最高机密。……无论如何,他们都无需再面对名为战场的地狱了。这就是加特林菩萨的仁慈
indienova.com/groups/post/102188
目前我们运营的主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……如果美术没有自己的点子,就做我们的点子,也是3~4个月的周期,不过分成需要细谈。……大概就这么多,后面想到再补,有意向请加qq: 361808617泡泡: 来错地方了 Nova-T6ALAr
indienova.com/groups/post/102504
发起:hitokata 需要制作技能特效(2D)以及一些场景特效,风格参考迷雾漩涡线上合作,其他细节加
indienova.com/u/jkllin/blogread/33347
该做地图间传送了角色现在只能在“撞击柱”和默认图块之间才能够挤扁了需要注意修了修bug2023-1-……”对象,并新增了图块检测0:锁住的门在考虑要不要给“角色1”新加一个蓄力攻击,已经有思路地图的交互机制差几个就全做完啦……“速射”模式下,角色1不能续力,但射速很快“蓄力射击”模式下,角色1的攻击可以蓄力,但是射速明显下降需要补足新加动作与原有其他动作之间的逻辑链接
indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12117
这些属性的分值取决于你创建角色的选择,你可以在游戏开始时给任意属性加1–6的分值。……想去打什么东西?给心眼(注:1)技能加点。想体验恋爱的感觉?给耐药(注:2)技能加点。……其余需要玩家实行,称为主动
indienova.com/groups/post/100270
需要项目有主程序稍微带一下,本人保证能够快速上手并实现需求。有需要的加Q:1006526
indienova.com/groups/post/103053
最近看了一些教程,大概知道蓝图以及C++开发的方式了,不过因为学习时间很短,所以肯定还需要大量的学习。……所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇可谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作
indienova.com/steam/game/1934900
在思考这些事情的时候,他所在的国家攻陷了某个小国的消息传到他耳中。……或许是在那时候被抓捕了,他也看到一些战败国的人民被带走后被当作仆人贩卖……加入我们的Discord关于游戏故事大纲身为中坚冒险者的加兰德……在思考这些事情的时候,他所在的国家攻陷了某个小国的消息传到他耳中
indienova.com/u/pixelmons/blogread/28631
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