噴火巨龍工作室:開發者日誌/破解進度不動悖論X玩法優先

indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/35045

本期作為遊戲開日誌,這期主要談的是第一次做遊戲容易掌握不住進度而爆炸的狀況!……(字幕可以打開)踏入社會後,我越畏懼嘗試新遊戲。……這樣的經歷也在我的遊戲開專案上演。我構想了一個龐大的世界觀、複雜的角色關係

5Rings

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let the ring rotate a certain angle to recover the target……picture.2.28 kinds of target pictures.3.Support import……any picture as target .

PROJECT HUNT - LONE STAR HUNTING RANCH

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探索德州崎岖的狩猎牧场,邂逅全新野生动物,包括马鹿、大角羊、轴鹿、食火鸡、黑犀牛等。……PROJECT HUNT – LONE STAR HUNTING RANCH DLC走进德州南部的灌木丛荒野

战术小强:游戏中的文字展示初探

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也就是透明度a值是0,//所以只要将有内容的区域往外透明度为0的区域扩展一些像素将就能够形成描边效果……fixed4 frag(v2f i) : SV_Target {fixed4 col = _OutlineColor……v.texcoord.xy,_MainTex);return o;} fixed4 frag(v2f i) : SV_Target

PatheaGames:让角色半透明:从 Ordered Dithering 说起(一)

indienova.com/u/patheagames/blogread/4673

因此不能通过使用半透明 shader 解决问题。这样的半透明是不是超刺激?……,简单来说就是通过在物体上“挖洞”模拟半透明,洞的密度就是透明度。……矩阵大小决定可以控制的不透明度等级数,比如常见的 4x4 矩阵只能产生 17 个级别(除了 16 个半透明级别还有一个完全透明级别

魔物讨伐团(Monster Slayers)

indienova.com/game/monster-slayers--1

完善的卡设计加上独特的天赋系统等于近乎无限的组搭配于出牌可能。……独一无二的组过程 职业卡组+战斗获取+商人购买+随机事件+随从技能+天赋树解锁+装备提供=你的最终组效果……更加讲究策略的探索式地图 可见的地图选择与职业互将运气与策略有机的结合起来,面对丰富离奇的怪物们,穿越无数的地牢

† 逃離地獄邊緣 † († Escape from the Cursed Convent † )

indienova.com/g/escapeftcconcent

“這是一個,逃離修道院的懸疑物語……”故事生在神聖羅馬帝國的女子修道院;歐陸16世紀,那個因宗教衝突而導致的狂信……依照當時的慣例,被稱呼為“魔女之子”的孩子們都會被強制收留在魯斯湯魯姆修道院。……然而,艾德琳她現了所謂“教導人向善”的修道院不過是另一座人間地獄

BeatShot

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sizing Spawn beat delay Max target lifespan Target……distance between targets Target activation conditions……Target deactivation conditions Target destruction

Hitman Party

indienova.com/steam/game/1815290

outsmart your friends, and be the first to hunt down the target……Blend in, hunt down the target and outsmart your friends……are here to identify and stop them.HITMANSpot the target

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - 展示影片 5

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新功能:1.用RPG Launcher 火箭射器轟炸房屋2.加入Bloom And Flares泛光和鏡頭炫光特效

版本:Early Access


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