indienova.com/game/live-a-live
LIVE A LIVE 是著名 RPG 厂商史克威尔于 1994 年在超级任天堂主机上推出的一款另类风格……精彩的长篇大作虽好,看的时间长了眼皮也会打架,而出色的短篇小说则带给人不同的兴奋感。……如此独特的设计在 RPG 历史上前无古人,再加上史克威尔的制作功力,LAL 成为了 RPG 另类作品中的璀璨明星
indienova.com/steam/game/1612910
看您要慢慢農,直接將技能升級頂天~或是考驗你的智慧,搭配技能的應用都可以!……當您有足夠的材料與相應的設備後,可以在農田自建臨時礦坑。……一旦將該區域的突變體清除完畢後,這些長年待在地下堡壘的人們便可移居到城鎮內,並且為了感謝您,每隔一段時間就可以到城鎮守衛那領取人們給你的獎勵
indienova.com/game/dead-state
本作以一个阳光灿烂、风景优美的德州小镇作为背景,僵尸的突然袭击使得幸存的人类都躲进了庇护所当中,但生活依然充满着危险与艰辛
indienova.com/u/darktree/blogread/29953
在《克苏鲁:死亡逃脱》的诡秘世界中, 你将成为杰森, 一名天赋异禀的潜水者, 因为一次意外的沉船事故坠入深渊……大家好 我是《克苏鲁 死亡逃脱》的游戏开发者张大锤, 每次的开发日志将会和大家分享制作游戏的过程 希望大家多多支持……通过Unity的后期景深效果 、体积雾、水下镜头的动态扭曲效果来更好地表现深海场景 增加玩家的沉浸感-
indienova.com/u/asukalin/blogread/7862
如果巴耶克有个女儿,性子很野,他完全可以期望、并亲自培养她成为一名跟自己一样矫勇善战的战士。……而那个野心勃勃、理想主义、英勇果断、单纯复杂、凶狠好斗的艾雅是婚姻关系中的男性,结果好像也没有什么违和感(…………或者说,干脆把整个人物设定换成女孩,结果,竟然也看不出太大的违和感,而故事也没发生太大的改变
indienova.com/u/oncle/blogread/3246
如何制作流畅有力的游戏动画+Skullgirls案例分析 本文转载自动画派AnPie公众号,详情阅读请看原文链接……在最终的动画中其实很难看清,但是却能感受到酷炫的打击感。……运用到游戏中去 骷髅女孩案例分析左边是修改之前的动画,动作非常的均匀,并且帧数较多,修改后,抽掉了中间帧
indienova.com/steam/game/2143160
Don't let enemy missiles reach their target!……While your projectile will fly to intercept the enemy target……Therefore, each shot must be clearly on target.To fight
indienova.com/game/whisper-of-yryando
耶兰多的低语:克苏鲁选集, 耶蘭多的低語:克蘇魯選集, イェリャンドの囁き:クトゥルフ選集。……在《耶兰多的低语:克苏鲁选集》中,你将置身于一个被克苏鲁阴霾笼罩的世界,感受克拉夫特式的绝望宿命感
indienova.com/steam/game/755940
如果拼寫正確,按“是”按鈕(或鍵盤上的對應鍵)。……Fastest最快的是反應速度測試。了解你的反應速度,總是可以與其他人比較。……如果突然反應速度開始下降,那麼緊急增加練習次數以提高反應速度。你可能不會注意到反應開始有多快
indienova.com/steam/game/751750
如果拼寫正確,按“是”按鈕(或鍵盤上的對應鍵)。……Fastest最快的是反應速度測試。了解你的反應速度,總是可以與其他人比較。……如果突然反應速度開始下降,那麼緊急增加練習次數以提高反應速度。你可能不會注意到反應開始有多快
版本:Early Access
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