roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么办呢?……世界观说完别人,来说说如何世界观世界观包含世界观、背景故事、剧情规划 三个部分1.世界观包含1.1……1.2剧情 时空 风格剧情比如这个剧情是怎么发生,最终达到什么效果,其实就是游戏封面上写的剧情梗概一样东西时空比如我们把这个剧本时空设定为

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

indienova.com/steam/game/1751310

/v_show/id_XNTgxNzgwNDQ5Mg==.html爱奇艺https://www.iqiyi.com……/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……简明第一人称回合战斗不要轻视你敌人只有四种类型攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击)

寂静岭:破碎回忆(Silent Hill: Shattered Memories)

indienova.com/game/silent-hill-shattered-memories

是系列第一作的重制版,故事描述哈利・梅森在一场车祸意外苏醒后,突然发现他女儿雪柔失踪了。……而他却面对愤怒敌人追赶,他不仅要摆脱敌人,还得要探索世界、发现真实,而所谓真实不只是关于他女儿,……也是要找出到底他自己是怎么样的人

吞食孔明传(吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends)

indienova.com/steam/game/929200

吞食孔明传是一款传统回合角色扮演独立游戏,讲述了东汉末年战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下传奇故事……《吞食孔明传》是一款传统大型回合角色扮演游戏,游戏讲述了在东汉末年战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下传奇故事……------------------------------------------------回合系统及特殊玩法本

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

indienova.com/groups/post/101328

还是干脆雇佣?……,后面怎么合作关系都是不靠谱,因为没有一个具体方向。……Zanwuoffical: @OwlBaby#4 所以我在想会不会明明白白雇佣比较好办事,但又在由于会不会伤了别人情怀

游戏历史上的今天:《火车山谷》

indienova.com/history/507

所以开发商直接写的是三个人自己名字。……游戏是关卡,按照地区分成了欧洲、美国、苏联、日本几个不同大关。……目前两均有官方中文,对外语苦手朋友也可以放心购买

阿卡尼亚王国 2:星途 - 重置版(Realms of Arkania: Star Trail)

indienova.com/game/realms-of-arkania-star-trail--1

联合兽人部落试图入侵索瓦尔地区,但一群勇敢冒险家在之前探索中挫败了他们计划。……本是对《阿卡尼亚王国》经典续作的忠实重置。……这款硬核角色扮演游戏具有数十种天赋和法术、独特种族和角色类别以及具有挑战性等距回合战斗系统

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

indienova.com/steam/game/1631350

从游戏各种模式中逐步解锁风格多样化躯体零件以必杀技、以及解锁新招式!……”、甚至是高度客外观来打造出属于你自己战士。……《钢铁之鬪》在游戏操作方式上、算是《动物之鬪》灵魂续、为了让更多玩家享受到格斗游戏爽快战斗、

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

indienova.com/u/dubuqian/blogread/25985

我希望在本中采用类似石黑一雄“不可靠叙事”,让主角说的话不怎么“靠谱”,需要玩家从主角的话中猜测真相……当然我能力有限,想法太多,写作水平有限,这也是我第一次游戏脚本,很怕会用力过猛。……音乐本我不打算使用太多原声乐器,而是大量使用合成器来营造魔幻感觉

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

仅希望通过场景复原过程分享与收获一些风格化渲染经验。)……这样就可以愉快在沙丘上跑了。 shader 前准备工作基本完成。……嗯,理论上是这样没错,但是这叫我怎么写

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)