阿斯加德的陨落(Asgard's Fall: Viking Survivors)

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其中涉及背包管理机制,你需要设法在有限的空间中尽量填充更多的强效符文,最大程度上提升其对技能、玩法和策略的影响

血缘、碎片、木偶的诅咒(Blood Relation Part1.)

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我的哥哥因不明原因昏迷,无法在医院找到治疗方法。一天,她应朋友的邀请拜访萨满祭司

邪神:《迪奥晒太阳》开发日志—5

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背景故事: 当代雅典娜城户荷莉受到叛变的星尘斗士暗算,身中黄金虫箭,诅咒缠身昏迷不醒,而这箭的诅咒只有幕后主使冥王迪奥才能拔出来

小组帖子:《迪奥晒太阳》开发日志—5

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发起:邪神 背景故事: 当代雅典娜城户荷莉受到叛变的星尘斗士暗算,身中黄金虫箭,诅咒缠身昏迷不醒,而这箭的诅咒只有幕后主使冥王迪奥才能拔出来

小组帖子:《迪奥晒太阳》开发日志—5

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发起:邪神 背景故事: 当代雅典娜城户荷莉受到叛变的星尘斗士暗算,身中黄金虫箭,诅咒缠身昏迷不醒,而这箭的诅咒只有幕后主使冥王迪奥才能拔出来

擦魂而过(Pazing By)

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游戏中的机关也以擦弹为主 故事 主角 格善 (Graze) 被告知处于 失去身体,剩下灵魂 的半死昏迷状态

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏

逃生(Escape)

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第二关在楼顶阻拦丧尸功击,可以拾取砖块击退丧尸坚持到时间结束获得胜利; 第三关进入大楼清理丧尸,可以拾取武器对抗丧尸并救肋昏迷人员

CorsivaMonotype:译文 | 从游戏发售看待疫情影响

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26086

然而像TLOU2这样的大作更倾向于以实体形式售出,这样做的原因无非有两点:其一,主流玩家更习惯于购买实体版……不过所幸的是,还有线上的数字销售渠道可以提供帮助。……“正当人们把越来越多的时间和金钱花在游戏上时,游戏产品的大部分销售渠道却失去了市场

会员:封丘县令

indienova.com/u/chopper

关于《丹青寻鹤》统一回复一下:在游戏开发到足够体量之前发行、渠道等等暂无计划谢谢

版本:Early Access


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