Waste Life 1

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(29 built-in battle songs)请不要对游戏有过高的期待,这只是我零基础教学的试案例……试玩DEMO几乎包含了正式版的全部内容,请先玩DEMO,想要支持一下再付款购买,谢谢!

快盗天使双胞胎 〜时间与世界的迷宫〜 Re:light(Phantom Thief Angels: Twin Angel - Labyrinth of Time and World: Re:light)

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故事简介 无月遥和神无月葵平日里只是圣切丽努学院的普通女孩。……由于制作规格的原因,游戏目前没有角色配音,但购买额外的 DLC 后,游戏可以升级为“Re:light+

水族箱设计师(Aquarium Designer)

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在《Aquarium Designer》中,你可以为客户设计水族箱并赚钱购买新的物品!……阅读客户的设计要求,选择水族箱的形状和大小,然后添加所有必要的设备 —— 过滤器、调节器和气泵,接着再放入一些砾石

会员:九虎(Kyufuru)

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试试

GWB-腾讯独立游戏孵化器:错过等一年!2023 GWB腾讯独立游戏大奖赛报名仅剩6天

indienova.com/u/gadqq/blogread/33989

更联合了腾讯SSV数字文化实验室、咪咕云游戏、育碧、英特尔、WeGame等众多伙伴,共同为开发者提供渠道曝光……随着游戏市场的逐渐成熟,独立游戏想要获得成功,不仅需要优秀的创意,也需要不断提升研发技术、市场推广、渠道曝光等更多维度的能力……联合腾讯SSV数字文化实验室、咪咕云游戏、育碧、英特尔、WeGame等众多合作伙伴,共同为开发者提供渠道曝光

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

开发成本:目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏吗……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的UI制作、UI交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

开发成本: 目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的 UI 制作、UI 交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、

会员:水菌

indienova.com/u/st-76561198253424268

Steam:

LeeTGame:全职工作的人还可以做独立游戏开发吗?答案是。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23408

我还会分享一些有用的资源和宣传渠道。希望能帮助到和我一样刚学习游戏开发的朋友

indiest:《无尽魔塔》开发后记(二):迷宫地图的生成

indienova.com/u/indiest/blogread/805

剑盾……最后,我们需要一个“商店”来保证玩家在实在找不到剑盾或关键道具的情况下,仍然可以花费灵魂石来购买……(同时也是消耗灵魂石的一个渠道

版本:Early Access


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