飙酷车神 2(The Crew 2)

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你可以在白雪皑皑的落矶山脉上空,享受腾云驾雾的飞行快感;或是在纽约市的黑街暗巷,烧胎烧到烟雾弥漫;甚至可以在密西西比河急速狂飙

奇迹武器计划(Project Wunderwaffe)

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恐惧和混乱已在前线部队中弥漫。总参谋部开始不知所措,在大多数人看来,战争的结果其实已经注定

灵幻先生 : 致敬一代僵尸道长!(The Exorcist)

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在妖气弥漫的洞穴和鬼宅中,斩杀藏身暗处的野鬼,避开杀机四伏的机关,布下罗网与法阵,引出为祸四方的恶鬼将其诛杀

charon张:游戏设计性价比

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买东西之前首先你要知道你有多少钱,然后用这些钱尝试能不能买到高于这些本金价值的商品。……其次公司对项目研发的定位是什么,是商业类型还是独立类型还是技术探索型,并且公司能够为这个项目投多少钱和多少时间

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

2、那怎么衡量一个游戏该定多少钱呢?其实很多开发者都问我这个问题,这个游戏该卖多少钱?……或者我说大一点,中国独立游戏定多少钱合适?……一个游戏定多少钱,看看你做这个游戏花了多少钱?你要卖多少套能回本?这个是比较容易去判定的东西

游戏历史上的今天:《战鼓啪嗒砰 2》,《兽王记》

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今天是在日本登上世嘉五代发行的日子

龙道(DragonRoad)

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到了中世纪,大唐溃灭之后,迎来了历史上最乱也是最短的“五代十国”时期,全国烽烟四起、老百姓民不聊生,经过多年的相互争战

小纯工作室:独立制作游戏半年的总结

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但又没办法,这个又不能挣到多少钱

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/u/mammoth/blogread/30838

独游发行,有钱也不行 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101321

发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱

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