“中国之星”真的成了一股不可小觑的力量

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这十款作品之中,既有我们熟悉的《代号:硬核》,杨冰的《失落魂》(显然被作为重点推荐,也确乎是一个巨大的推动……比如,中国功夫 + 开放世界的《凶神恶煞》,以末世北京为背景的丧尸游戏《弥漫》,大型战争游戏《战意》

小组帖子:体验 | 时之笛的“出戏感”,与解谜游戏的通病

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发起:RemJack 《荒野息》已经火了一阵子了,不过我还没,先试了一下《时笛》。……希望《荒野息》不要让我失望吧。……这些表现方式都在后续作品里进行着优化,塞尔达的新作也同样优化着很多问题,比如林克的小绿帽也实在看不出是哪里美观

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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远程效率太低,再遇上一只997迷思维逻辑的兼职程序猿,那基本百分百黄~如果真要远程做游戏,多数情况是有合同牵制的基础上……还是去网站上,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上……,能够最大限度提高项目的灵活性…… 目前我还没摸清音乐音效制作的路数…… 最后,很迷茫~ 估计是迷茫的阶段了

游戏定义的哲学魅惑

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一字之差,谬千里,群众的不理解与观点的前卫,可见一斑。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……所以荀子说“吾尝终日而思矣,不如须臾所学也;吾尝跂而望矣,不如登高博见也。”

从《绝地求生》到《黑暗森林》,关于游戏核心乐趣的思考

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黑暗森林理论中,猎人要做的是即要寻找其他猎手主动消灭,又要注意躲避其他猎手的搜寻。……(因为哪里都不安全),你不知道哪里有你需要的物资。……核心的技术和过程是,如何趁危险来临之前搜集到足够的物资;如何隐藏好自己;如何找到安全的地点;如何定位敌人在哪里

魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

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Владыки Севера, 魔法門英雄無敵五:命運試煉, Heroes of Might and……通过《命运锤》资料片投入亚山世界震人心魄的新冒险,开发未知领域,体验《英雄无敌 V》的新特性。……◎ 引入全新的矮人阵营,由无畏的勇士与魔法高手组成,行走于北方大陆隐秘、危险的深山老林中

小组帖子:想找长期的【拼课】搭子

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2~4个人组成一个小group也挺不错,可以更多的课(虽然不一定都会学→_→)。……原则上,只会考虑HumbleBundle这类平台上的骨折包。……不一定局限于课程,也可能电子书的包(甚至一些资源包,不过资源包可能需要所有人都想买才会)4.

大富翁10 (RichMan 10)(Richman10)

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《大富翁10》是一款经典的强手棋类游戏,玩家通过运气(投骰子)及策略(卡片)赚取金钱,打败其他玩家……地图中取消了小型地产格,大多数地图格都是获取卡片的格子,玩家通过大量拾取、使用卡片,给敌人造成金钱伤害,使破产

扫射(STRAFE)

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ÜBER-GORE®科技让敌人爆炸成血液喷泉,血色弥漫,永不消散。……1996年及至少未来25年燃的配乐。无符号32位色彩!真实重力模拟。多彩光影!STRAFE®!

离岛(Outlying Islands)

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等待你去发掘故事中的故事,还原原始的真相!……从破败建筑到异象弥漫的密林,每个区域都暗藏着未知的危险与隐藏的线索

版本:Early Access


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